人工智能猴子摘香蕉(人工智能猴子摘香蕉代码)
软件正在蚕食一切,所以请学习编程吧。在互联网无孔不入的今天,学习编程已经不再是大人们的特权,儿童已经成为学习编程的下一个主力军。MIT Media Lab 的 Lifelong Kindergarten Group 很早就开发了面向对象的编程语言Scratch。而现在这类产品也越来越多的涌现。
互联网小常识:为了能够使其他邮件服务器将邮件转发到该邮件服务器,需要建立邮件路由,即在DNS服务器中建立邮件服务器主机资源记录和邮件交换器资源记录。
CodeMonkey是一个在线的交到孩子任何编程的游戏类产品,针对的是 9 岁以上的儿童教育。
在游戏中,有一只想要吃到香蕉的小猴子,孩子通过编写代码,帮助虚拟中的猴子小伙伴获得它心爱的香蕉。刚开始,游戏会为孩子提供简单的编程语言,例如step 15,引导孩子操作猴子前进或者后退 15 步吃到香蕉。而之后关卡难度会越来越大,例如一次性获得多个香蕉,转弯操作,与乌龟小朋友一起合作跨过湍流的小溪,打败老鼠争夺香蕉。不同难度的关卡,对应编程学习中不同的难点,例如逻辑循环等等。
游戏与学习的结合对于教育来说有两个优势:它让重复式的学习不再成为困难。知识的积累需要不断地重复习得,而通过游戏的模式可以消解重复的痛苦,你可以做一个简单的类比,在游戏中你会对重复刷怪感到厌倦么?而在另外一个方面,游戏是通过不同的方式刺激你对知识的吸收,声音,动画,技术等等,而这比单纯的言传身教来得更加有效。
互联网小常识:RIP是一种分布式、基于距离向量的路由选择协议;一个计算题:路由信息协议的工作过程:初始化的路由器只包含所有与该路由器直接相连的网络的路由,其它均为0;更新和维护:路由表建立以后,各路由器会周期地向外广播其路由表的内容。当一个路由器收到路由表内容时就与在自己的路由表中寻找,如果没有就将该路由项加上与该路由器的跳数,加入自己的路由表中,如果有则比较,取较小者。
根据官方博客,Codemonkey 每个月都会增加关卡的数量,设置更为丰富的游戏形式让孩子学习编程。对于那些希望培养孩子成为掌握科学、技术、工程与数学(STEM)未来之星的家长来说,这款产品是一个非常合适的寓教于乐的产品。让你的孩子一展身手吧!
[36氪原创文章,作者: 荔闽]
互联网小常识:交换机与网桥的主要区别是主要功能都采用硬件完成,端口最多128(网桥24)。
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