互联网各细分领域现状及发展趋势

Mark wiens

发布时间:2022-11-30

互联网各细分领域现状及发展趋势

  (中国软件网讯)随着全球知名的移动互联网第三方数据研究机构艾媒咨询集团(IIMEDIA Research Group)主办的“2011(第二届)中国手机应用开发者大会暨年度应用平台开放论坛”的顺利进行,在移动互联网行业正上演着一场风云变幻、英雄逐鹿的磅礴大戏。

  在移动广告领域,多盟智胜与水果忍者的强强合作,把手机广告服务提高到一个新的水准,对移动广告行业产生积极深刻的影响;指点传媒旗下的“指智”APP移动广告平台携手“激动网”共同推动APP广告平台行业的发展,与众多的品牌广告主一起见证移动营销新时代的到来;在移动互联网平台、软件服务提供方面,融传天下凭借国际领先的核心技术和突出运营优势,成为提供移动互联网多媒体平台应用服务引起业界关注;而作为中国唯一在德国主板上市的3G概念公司,网讯安卓一直致力于为蓬勃发展的Android应用程序开发者提供高品质、专业化、一站式的服务,为中国移动互联网产业推波助澜;

  本届大会上,来自英国的飞客公司携手全球最大的自制移动应用程序平台Mobile Roadie正式发布面向中国市场的本地化产品Q魔宝。

  本次大会亮点不断,精彩纷呈。除了有中国最佳手机应用大奖颁奖典礼,还有中国手机应用标杆企业带来的实战经验分享。大会关注移动互联网产业链各细分领域目前的状态及未来的发展走向,围绕相关热门动态展开深入的分析,探讨内容包括以下几个方向:

  智能手机的出现并且快速普及,让人们的生活变得更加丰富多彩,但一种潜在的威胁却悄悄向人们袭来,那就是手机安全问题。艾媒咨询(iimedia research)研究数据显示,截至2011年3月,手机病毒数已达到上千个,预计2011年全年手机病毒总数将超过两千,同比增长51.7%。 手机病毒数量正以极快的速度增长,尤其是中国智能手机普及率最高的Android系统,由于其相对较为开放,可支持大量的第三方应用,使其正在逐渐成为黑客重点关注对象,Android将几乎成了手机病毒“重灾区”。

  信息安全已经成了手机用户最担忧的事情,手机网络安全越来越受人们的重视。这种市场需求的扩大引来相关厂商纷纷加入其中,以腾讯QQ手机管家等为代表的安全软件担起用户手机健康“保镖”的重任。QQ手机管家是腾讯公司2011年重点推广的三大软件之一,软件起家的腾讯公司,最大长处是做用户体验,软件集成了病毒查杀、系统优化、上网管理、扣费扫描等11大功能。

  腾讯相关负责人表示:“QQ手机管家在技术上与业界依靠的防病毒软件开发商卡巴斯基强强联合推出双核病毒查杀功能之外,还与华为,中兴,桑菲,oppo,步步高等多个知名家手机厂商进行战略合作,并且携手电信运营商、第三方软件厂商、下载站等产业链各方,共同打造移动互联网安全环境。”

  现在,“安全第一”已经成为智能手机新的角逐战场,这个战场不仅考验安全厂商的技术实力,也考验着其持之以恒的耐心。

  去年,LBS一度成为移动互联网最热门的关键词之一。手机用户通过“签到”,就可以记录自己的位置,周围的餐饮娱乐信息以及折扣信息都可显示出来。切客概念在市场受到广泛的关注,一时之间,LBS类产品风靡全国、风光无限。

  据艾媒咨询报告显示,截止到2011年第三季度,中国国内LBS用户总数已达到1800万,提供相关服务的企业(产品)超过60家,其中盛大切客网以16.3%的市场占有率高居行业榜首,成为了LBS行业的领头羊。目前切客网正在研发更加强大的商户平台,使得更多的商户可以利用切客网进行基于地理位置的精准营销,开辟服务行业电子商务的新模式,盛大切客正在向为用户提供身边电子商务信息服务的方向靠拢。

  盛大切客网CEO宋铮表示,社会化身边的电子商务应该走标准化服务模式,不能依赖人海战术,要通过技术的方式和数据挖掘方面的优势吸引合作伙伴,而不能仅仅靠大量销售打单。“我们现在正在做一个新的模式:通过条码的方式来跟商户的交易系统打通。”

  LBS前景诱人,但目前仍处于起步阶段,需要大规模的基础投资,只发展入门级需求,是很难支撑产业可持续发展的,而且盈利模式依然扑朔迷离。艾媒咨询CEO张毅认为,“如何促进用户认识各种深入的增值应用服务,并形成有效需求和使用习惯,成为LBS成败的关键。”

  近几年来,随着互联网的普及与网民数量的激增,中国网络游戏行业的发展已达到了巅峰状态。于此同时,移动社交游戏崭露头角并迅速进入爆发期,中国移动社交游戏将成为了移动互联网下个十年待挖金矿。

  移动互联网的崛起给游戏行业孕育了新的机遇,很多游戏厂商开始瞄准这块市场,进行战略布局,索乐游戏、木瓜移动等纷纷加大投资,加入到这一值得期待的领域。老K游戏就是游戏平台大军中间杀出的一匹黑马,自推出以来备受玩家喜爱。老K游戏是目前中国最大休闲竞技平台之一,旗下正宗嫡传的“捕鱼达人”是全球SNS平台首款以捕鱼为故事背景的策略,同时也是目前为止唯一一款不设商店、道具的社交游戏。

  木瓜移动CEO沈思表示,“社区化可大大提高的生命周期”。一款移动社交游戏除了要做足够优秀的产品功底,还需要强有力的运营推广,木瓜移动目前拥有3200万用户可为合作伙伴推送新上架游戏,同时还会有成就系统、排行榜等多种渠道。沈思称木瓜平台中一款今年5月份发布的游戏目前每天收入已经超过两千美元。

  而中国移动MM商城首家品牌店索乐软件也在今年的ChinaJoy展会上发布了面向智能手机的移动游戏社区“Play+游戏中心”,数以千万计的玩家能够通过这个游戏社区随时随地进行联网对战和相互交流,索乐CEO沈烨表示Play+更符合中国玩家的习惯,将成为中国Android游戏玩家首选的游戏社区。

  著名移动互联网专家、艾媒咨询CEO张毅在接受记者采访时表示,移动社交游戏是未来十年全球移动互联网娱乐市场发展的趋势,而基于集中的移动游戏平台,为开发者从营销渠道、支付渠道以及综合开发等方面,节省了资源,提升了盈利能力,有利于产业的健康发展。但是移动游戏产业能走多远,关键在于适应大环境,守住自身的领地,然后在其他平台找到适合自身发展的道路并坚持下去,才能在繁华过后觅得一份从容与淡定。

  此外,本届大会最注重的除了手机应用领域热门话题的交流与互动,还有就是对原生态移动互联网企业大力支持与关注。大会发挥了艾媒咨询在全球移动互联网第三方公认的品牌优势,引导中国手机应用开发者走出一条原生态的发展之道。原生态的、新兴的移动互联网公司不受旧有秩序及运营模式的桎梏,在这个新兴产业里没有任何包袱,它们为移动互联网而生,为移动互联网而活,因此它们的未来变数最多,也最有想象空间。

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