艾尔登法环:一周目法环通关体验与感受分享
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艾尔登法环:一周目法环通关体验与感受分享
NGA-凋零小姮
先说说楼主自己吧,楼主大概是17年上大学那会儿入的魂坑,跟很多褪色者/不死人一样先从魂3入的坑,后面陆陆续续打完了魂1 魂2,再后来又入了只狼坑,打完了只狼两周目做完了两个结局分支,昨天也是刚刚通关法环一周目。(实际上法环应该有140多个小时,但是前面100多个小时,楼主steam基本是在离线模式游玩,所以有好多成就没有跳)
楼主其实也是当初跟风玩的魂3,听说黑暗之魂这个游戏的名气还比较大,所以也想入手一款试试(从网上下来了一个盗版魂3),怎么说了,刚开始玩老贼的游戏各种不适应,小怪怎么这么猛,砍我两刀就死?boss这么猛,这么大,难道让我去平砍打败他吗?就没有强力技能和神器,剧情杀击败他吗?这跟我以前玩的游戏不一样啊。
后来楼主在优酷上看了zhaw up主的黑暗之魂白金攻略以后,才开始对老贼的游戏渐渐有了正确的理解和概念,但因为怕死,怕受苦,所以魂3前面是一直开了修改器锁血玩的,直到打完街舞队,楼主才决定关了锁血怪,尝试真正去开荒,用心体验这么一款游戏,从此便一发不可收拾。
好了,以下便是正题:
每个游戏其实都有自己的核心玩法和理念,艾尔登法环,也可以说老贼的魂血狼环系列游戏同样也有着自己的核心玩法和理念,那便是探索与挑战。你可能曾经想象过自己能像神话传说或者魔幻故事里的英雄一样,进入危险而未知的领域,用自己的一己之力成功击败那些令人闻风丧胆,臭名昭著的怪物,恶魔或者神们,并获得强大的武器神器,或者力量,又或者成为新的神,新的英雄,新的王者。
事实上,在我看来老贼的游戏带给我的正是这种体验,我与那些英雄的区别只是在于他们要么命中注定,他们要么有着高贵的半神血统,要么就是有着神给予他们的强大力量或者武器以及各种各样的帮助,而我在老贼的游戏里更多时候只是扮演的我自己,一个默默无名,甚至落魄到不能再落魄(魂1开局被丢进北方不死镇,魂2为了摆脱不死人的诅咒,衣衫褴褛进入多兰古雷格,魂3从墓地爬起来的没有资格成为柴薪的灰烬,法环开局就是失去黄金树的赐福,并被逐出交界地的褪色者)的普通人类。
而我并不是命中注定的那一个,因为我会遇到很多像我这样的人(各种npc,联机入侵遇到的玩家),而我面对的boss的强大程度不亚于神话传说故事里的那些怪物,恶魔和神,我想就是这就是老贼游戏深深吸引我的一点,战神里我扮演的是杀穿奥利匹斯,手撕宙斯的奎托斯,西游记游戏我可以扮演大闹天宫,敢正面硬刚十万天兵天将的的孙悟空,古墓丽影里我扮演的是枪法精准,身手敏捷并且运气好到爆棚的劳拉,但在老贼的游戏里大多数时候我扮演的却是我自己,而我面对的敌人似乎只有拥有半神血统,并且有神明暗中相助的英雄才能击败,但我最后还是通过自己的努力击败了那些boss(虽然有些时候是有神器相助,但大多数时候玩家扮演的不死人,灰烬,褪色者都只能靠自己的本事)。
这一作艾尔登法环的画面整体从楼主自己感官上来讲,较为明亮,偏暖色调,并不像魂3那样凄凉无比,仿佛整个世界都在一点点走向衰败的样子,建模比起老贼以往作品来讲进步了很多,虽然优化做的确实有点差劲,但他并没有成为楼主影响游戏体验的障碍。尽管这一作主打开放世界,但在楼主100多个小时的体验探索当中,他并没有影响老贼的柳暗花明又一村式的箱庭地图的设计,依旧有很多地方(有些地方甚至过分了)值得你细细挖掘与探索。由于楼主由于一周目开荒流程当中很少去查看完整的攻略,只查看一些重要物品,道具以及武器的收集攻略,所以只做了一点npc支线任务,但也能体会到这作npc支线任务之多不亚于前作,如果有人能全部挖掘出来的话,应该会比前作还要多。
再分享一下楼主这作boss战的体验,从体验上来讲这一作boss战演出很精彩,有一些双boss,Add战boss甚至让我莫名想起了魂2,但确实是多了很多快慢刀和神经刀以及变招,而且大多数人型boss血厚攻高,难度明显比以往魂系列boss高了很多,所以楼主在开荒过程中,依然沿用传统魂式游戏的思路去开荒,就被前期主线第一个boss恶兆教训了一晚上,最后咬咬牙,用水母骨灰和召唤了npc过了这个boss。
再打到了中后期流程中,楼主这才明白过来,原来比起后面的很多主线人型boss,恶兆还真是前期难度,因为后面的boss攻击欲望,招式猛烈程度明显比起恶兆多了一个数量级,如果还延用传统魂式思路去开荒,只怕会疯狂坐牢,所以楼主在用战灰打完碎星坠兽,体会到战灰的好处以后,果断洗点了魔剑士,拿起来离与谱之剑,用起了大哥,直接射爆(1.03版本前)。到了后面开荒流程中,因为大哥和离与谱之剑被削,对付起boss来讲不像以前那样轻松有效,所以楼主在开荒女武神过程中又换了另一种思路来进行开荒。
如果在p1刚开始就召唤了泪滴,就算把女武神一阶段压进去,泪滴大哥也根本没法活过女武神二阶段半管血量,于是楼主就决定p1采用主翻滚,飞鸟顶盾,p1阶段boss快进p2阶段时再召大哥,这样就能让大哥健康血量情况下进入p2,并和大哥一起爆杀p2阶段女武神,这种方法果然有效,尝试了两次就过了女武神,总开荒时长大概三小时左右,开荒次数应该有40-50多把。
其实楼主在开荒女武神过程当中,又在脑海里复盘了一下以往这作人型boss战的情况,楼主发现这一作boss虽然有很多快慢斩,变招,神经刀,如果静下心来,在高熟练度状态下,能对boss的每一个招式和出招套路都能做一个细细的解析,其实这一作boss战有很多地方是可以深度进行反复品味,反复游玩与之互动的,就比如女武神p1阶段,她如果中远距离出甩刀动作,并且右手持刀动作带有明显的火花效果,这就说明她马上要进行突进并且接神经刀,这时候就需要顶盾或者向后翻滚来进行躲避,而且她这招出完以后,一般接着会右手动作准备刀架左肩,出火花效果,紧接下两刀神经刀动作后会有明显的一小段输出窗口(不太确定,因为可能会有变招),如果她跳起来,刀口准备向前火花动作就是明显的空中突刺,就在她火花动作效果出了以后再闪避就能完美的闪避掉她这一招突刺,并且创造出一个非常好的输出窗口(这一招过后会有一个非常大的输出窗口,大概率不会接变招),就这样楼主能在稳定进入女武神p2阶段后,在p1女武神低血量状态下召唤了泪滴大哥,p2和大哥一起爆杀了女武神。
再说一说这一作剧情与bgm吧,这一作剧情叙事依然较为碎片化,但是主线人物关系线比起以往魂系列来说,明显明晰了很多,谁和谁是兄弟姐妹关系,夫妻关系,亲子关系都可以一目了然,并不像魂3那样讲的非常隐晦。bgm上来讲依然恢宏壮阔,但是比起老贼以往的魂系列来讲,更多的是激昂向上的基调。
总体来讲,这一作的确可以称得上是魂系列的集大成作,个人非常喜欢!你能在这作法环作品里,能看到很多以往魂系列经典开场,npc,彩蛋技能以及每作黑魂作品所拥有的特色,情怀满满!
以下是对还在开荒摸索(如果你是一个魂系列高熟练度高水平硬核,并且一直热衷于挑战自己的玩家,请略过)玩家的一些建议:
第一,多用骨灰,战技。在你熟练度不够高的情况下,如果不想开荒坐大牢,请多用骨灰战技,能达到事半功倍的效果。
第二,如果用了骨灰的情况下依然过不了boss。楼主比较建议可以尝试改变一种思路来打,例如换骨灰,楼主推荐换黑刀骨灰,虽然黑刀妹仇恨较差,但是她带来的高输出也能帮你极大的提升开荒容错率。再比如也可以像楼主我一样,boss战不太大的阶段压力下,可以自己先打或者全程不招骨灰的情况下多打几次,这样自己能更快熟悉boss招式,下一次开荒过程中,在骨灰的帮助下,甚至能轻松过掉boss。
第三,推图或者挑战boss被卡住。其实这是很正常的事情,多数玩家都会推图被卡或者打boss坐大牢,楼主曾经开荒推图魂1的时候,就被王城双弓卡了两到三个小时,打boss同样也是如此,楼主就曾经被魂3洛斯里克双王子,无名王者,薪王化身卡了一个下午,甚至有过被魂1深渊之主马努斯卡过一个通宵的体验。这里楼主的建议,请多点耐心和努力,可以多去网上翻翻boss战攻略,要找到合适自己的方法来打,要多在脑海里进行总结复盘和分析,把boss战的难点挑出来,然后再用自己的办法去化解掉。
第四,如果不想损失过多的卢恩的话,在进入一张陌生的房间,地牢以后,一定要小心地探索,不要贸然进攻,因为在一个黑乎乎的通道或者房间角落里,就有可能埋藏着致命的陷阱或敌人等着要你命。
第五,如果不追求过快速通关,丧失掉游戏新鲜感的话,建议尽量仔细舔图,因为在舔图过程中,说不定你就能发现重要支线,地点,武器以及道具,法术,祷告,小怪和boss,并且在舔图过程中,你的卢恩也会越攒越多,发现的篝火点也会越来越多,这样对你等级加点的提升也能带来帮助,让你在面对这片区域的主要boss战时,能极大的提升容错率。
好了,以上就是本人全部感受和分享心得,祝各位褪色者能在一周目开荒过程中获得一个愉(shou)快(ku)的游戏体验,早日修复法环,成为艾尔登之王,楼主准备在二周目做个重要道具,法术,祷告,护符全收集,尝试下各种build流派与玩法,做个完美黄金律法结局,以后准备再做个魂狼环全系列全成就,也是对老贼魂系列游戏热爱的表达与致敬。
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