艾尔登法环:长牙还是推荐寒冷质变 即使是纯敏武士 有测试数据
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艾尔登法环:长牙还是推荐寒冷质变 即使是纯敏武士 有测试数据
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因为锋利长牙+25会降面板,但寒冷质变没这个问题,受此启发我才做的测试。
长牙寒冷质变还有B的敏捷加成!
属性:18力50敏9智,也就是没加过智力的纯敏加点
武器强化:+24长牙
锋利质变526面板,打一个小兵轻击第一刀394伤害
寒冷质变516面板,打同一个小兵轻击第一刀331伤害
面板相差不大,但是平砍伤害为什么差这么多,我的理解是混合型伤害是独立计算的,要减去各属性对应的防御值,再乘上对应的减伤率。
这样的话混合伤害武器的衰减会比单一属性的衰减要高,因为多做了一次减法。
但是,我又测了居合战技伤害
锋利质变和寒冷质变,居合重击的伤害分别是1044和1021,也就是接近于总面板伤害的两倍。
为了证实战技伤害是不是只和强化等级挂钩,我又试了厚重质变的+24长牙,居合重击就降到了700多(总面板300多)
可见居合战技的伤害只是单纯和武器总面板伤害挂钩,就算武器是双属性伤害,他只打出一个和面板总和挂钩的单一属性斩击伤害。
然后这是+24的数据,+25寒冷长牙面板会反超锋利长牙,居合伤害也会反超。
考虑到我用长牙大部分时候都是三合出硬直然后切女武神刀飞渡浮舟,平砍机会比较少,我觉得战技伤害更重要一点。
再说到属性补正,寒冷长牙有B敏捷C智力的补正,由于敏捷加到50以后伤害提升逐渐衰减,后续如果适当投入点数到智力,收益是会高过锋利质变继续加敏捷的。如果是智敏加点还可以配合名刀月隐双持,正好那个是C敏捷B智力,可以智敏各点50。
最后是居合能否触发冻伤的问题,这个我还得找个血厚的怪测一下。目前是遇到过居合击杀然后怪身上爆冰雾和冻伤音效的。
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