《哈利波特:魔法觉醒》召唤系最后的荣光——海格雷鸟
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《哈利波特:魔法觉醒》召唤系最后的荣光——海格雷鸟
话不多说先上卡组:
卡组的构建思路是:依靠着海格回响给生物加攻速的特性使得雷鸟放闪电环的频次增加,配合前场低费小生物不断放出小范围aoe伤害,也增加其肉度(比如有盾的小蜘蛛可以抗住哈利以外飞沙,增加巫师普攻解小单位的成本),也让地面单位面对空中单位时不至于毫无还手之力。
同时在三雷鸟完成铺场后,前场小生物周围会造成极为可怕的秒伤(本身输出+闪电环足以蒸发麦格和罗恩)。而且由于嗅嗅扣血优先扣盾量,因此在完全不受干扰下嗅嗅的费用效率可达到两倍(即产4费)。选择多重冰主要是因为不解凯文和哈利伙伴卡很多对局都是大劣势。而两张控制则是为了应对罗恩以及在场面成型时给对面一套控制让小弟们输出(成型后一套可以造成1000+伤害)。
实战中应对各种卡组思路会有不同,同时卡组的强度非常取决于雷鸟是否能成型,因此也很看对面有没有解雷鸟的意识,尤其是罗恩出来的那一波,手里必须捏好变形和充气,否则好不容易经营起来的场面容易付之一炬,不过好在成型的雷鸟要解罗恩不算困难,关键是必须把罗恩控在小怪堆里去电。
下面简单总结了一下这个赛季使用这套卡组对各种回响的优劣和要点:
考虑到殿堂以上多比遍地走的环境,这套卡组在殿堂应该没有什么非常好的表现,但在殿堂以下还是堪用的。同时也因为一生之敌罗恩的存在使得好不容易运营,因此整体还是偏娱乐向的卡组,殿堂真上分还得看哈比赫铁三角(所以什么时候削罗恩?一张罗恩能把不知道花了多少费攒起来的场面低成本处理掉这合理么)。
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