从圣遗物的词条利用方式,来看角色的演进
门事件快播近日有关于门事件快播的话题受到了许多网友们的关注,大多数网友都想要知道门事件快播问题的具体情况,那么关于门事件快播的相关信息,小编也是在网上收集并整理的一些相关的信息,接下来就由小编来给大家分享下小编所收集到的与门事件快播问题相关的信息吧。
以上就是关于门事件快播这个话题的相关信息了,希望小编分享给大家的这些新闻大家能够感兴趣哦。
门事件快播
从圣遗物的词条利用方式,来看角色的演进门事件快播
从圣遗物的词条利用方式,来看角色的演进
NGA-好喜欢喝茶
在一个简化的输出模型里,我们可理解为有3种词条:攻击%、暴击,暴伤。
排除已知被用来占位的小攻击、小防御,目前圣遗物共有7种有效词条:生命%,防御%,攻击%,充能%,精通,暴击,暴伤。
其余4种词条去哪里了呢?核心答案是转换。
(具体如何计算转换关系,此处不做过多讨论)
生命%,以胡桃为例、适配天赋武器,转换为攻击%。
充能%,以雷神+绝缘套为例、适配天赋武器,转换为攻击%。
防御%,以一抖女仆为例、适配天赋,转换为攻击%。
精通,以柚命座为例,转换为攻击%;同时,对于主打元素反应的角色,精通本身就等价为暴伤。
我只给一个观点:能够充分利用所有词条的角色,一定是个上限强大的战士。
攻击固然好用,但当别人防御比你高、生命比你高、充能比你高、精通比你高,还能获得一样的攻击面板时。
你一个依赖主队攻击的传统角色是不是该下课了?goodjob。
目前看到的:
1、早柚鉴于只是个4星风系,数值和玩法整体保守,估计MHY还只是试水。
2、攻击%转全队增伤的申鹤,可能不像传统输出,未登场不做评论。
3、-100%暴击的心海,一刀斩掉其上限,但没补偿其他转换关系,治疗量不在词条里。
4、暴伤相关的一个都没有,除了减少暴击需求鼓励堆暴伤的冰4套装。
猜想:
1、设计一个水系主C打反应,堆精通,然后专武天赋转换攻击%。
2、生命%、防御%、攻击%还有更多开发空间,比如转换全队暴击暴伤。
3、可能有新的转换方式,比如不在转换为攻击,而是X属性伤害,或者暴击+暴伤。
4、老的圣遗物套装没啥可留念的,之后永远会出更强大新款。
老湿机亚洲福利免费福利 http://www.webgnss.com/wenlvdichan/changzugongyu/8652.html门事件快播 《决斗链接》活动上王卡组分享,无红坑斧王 作者:NGA-therethere 之前有老哥发了个心镇壶斧王,鉴于现在遍地心灵扫描,我改成了一个更少怪,能自己压缩卡组,并且让对方银河旋风心镇壶全部变成废
免责声明:本站所有信息均搜集自互联网,并不代表本站观点,本站不对其真实合法性负责。如有信息侵犯了您的权益,请告知,本站将立刻处理。联系QQ:1640731186