四叶草剧场:风雪迷城结局,大概是这样?
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NGA-铁索镇妖
一共打了二十三局。
事件选同意、好的……之类的能过得过度深入(付钱的除了印章100泪晶+问他小镇的情况以外,应该是没有过度深入的,300的地图能变线索)的选项,总之就是帮助居民或者倾听居民的话,战斗有概率获得线索(不是必掉)。
目前我试过的:
过度深入和线索,不满4个的强制接受坏结局不计入。
2+2是绊。
3+1是绊。
0+4是一个坏结局(强制接受)。
2+3是迷途不返。
4+2是迷途不返。
目前票不够了,那么我姑且猜测一下(含待验证内容):
1、过度深入是必须要有的,不然就是坏结局(或许超过4个线索有机会变成迷途不返?待验证)。
2、两种加起来至少要4个。(这条肯定没问题)
3、具体触发哪个结局可能跟总数有关,总数到4个(全线索除外)开始能拒绝(绊),超过4个是迷途不返。(这条是猜测的)
可知的排除项:
1、跟用泪晶次数肯定无关,我啥结局都没用过泪晶。
2、跟打怪点数和事件点数无关,只看过度深入和线索的数量。
总结:
1、相对容易拿满奖励的遗迹,多帮人、多倾听、多说好。
2、尽量走事件比较多的路线,起码比多战斗稳定。
3、300买地图能把一个普通战斗点/精英战斗点略过并且获得一个线索,同时这个战斗点虽然被略过了也还是有几率掉落线索(也就是可能一次出俩)。
「链接」
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