国王的恩赐2:简单说说《国王的恩赐2》吧
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NGA-冢虎赛特
游戏买了,买得最贵的那个,也打到了目前版本的尽头。
我要说点我的感受:
游戏拖沓,人物上下马,视角不舒服、资源十分紧张,战斗地图太小等等我都不说了,说点别的,尤其是和上一代相比差在哪。
总结:一款半成品,可以玩 ,但不值这个价。
1、随机的乐趣没了,所有的东西掉率都是固定的,连什么时候召什么兵都是固定的,只有一些支线给你 开拓一些兵种 完全没有一代玩的时候那种期待感 一点点兴奋的感觉都没了。
战斗后资源的获得和玩家作战时造成的伤害挂钩..(比如你用修改器将怪物的血全部变成1,那么战斗就没任何资源 反之你可以反复揍怪物以获取大量资金和魔法石)
2、任务繁琐且锁定阵营选择 很多区域要反复地跑 非常麻烦 而且在你的阵营水平达到顶点后 你再想回头选对立阵营会提示你无法选择,感觉有点绑定自由度。
3、游戏没有做完,目前感觉上只进行了1/4或者是1/3的样子,套装啥的都凑不齐(试炼给的那套其实很一般)
4、阵营稀少 且缺乏特色,4个阵营对应4个天赋 可实际上却毫无特色 除了技能略有差别 其他都是一样的 4系天赋强弱对比过于明显.. 而且阵营强弱也很明显... 阵营的联动性也很差..
5、AI智力低下.. 这个很要命 游戏中期拿到骑士后(就是会嘲讽那个4级兵) 就可以随心所欲利用嘲讽卡电脑两个回合 方法很简单。
骑士嘲讽后直接往远程看不见的死角走,电脑就会傻傻地防御 不会攻击玩家的其他目标。 从而玩家可以在2回合内轻松杀伤大量敌军 另外电脑会优先攻击召唤类的..懂得都懂怎么做了。
6、一些前作的便利魔法不知道为何全没了 比如回城术..
7、魔法可以通过穿装备强行学到满级 可是要命的是 你一旦卸下这些装备 你就无法使用这些魔法..而且没有提示(甚至不能用低等级的)
8、如果你买了和我一样的领主包 那么系统送的装备几乎可以用到目前游戏通关都没问题(游戏难度下降至少30%) 而国王的看门狗几乎是游戏中前期超强的战力..(这还是个1级兵)
9、解谜的提示做得很差...结合之前说到的角色视角问题 很多东西极其难找。
10、兵种经验问题 兵种可以升级其实是一件好事,但问题在于经验有限而且不攻击就没任何经验(你带着出战也没用) 导致玩家最后被局限在同阵营的几个兵种之内 甚至从一开始就强迫你选择兵种阵营(毕竟你还要留经验给5级兵)
11、一些有趣的设定也都没了 比如可以招野兵,连续战斗之类的全没 怪物都是设定好在路上,走过去触发战斗..没有任何变数
12、前做那种大魄力的BOSS战也没了... BOSS都变成对方的英雄了..
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