崩坏3:s0炎律乐土140小型攻略

Mark wiens

发布时间:2021-08-27

异人傲世录

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昨晚加班回来刚打的一把解压,录了个原始视频上来:单s0炎律乐土140模板打法(5.1版本)-BV1SM4y1V7AP。

当前版本炎律难度原则上要小于上版本,一方面是因为词条更替最大的受益者是炎律,另一方面是版本更新后炎律开发了热流起手和副天慧补输出的打法,使得当前版本单s炎律130/140乃至150都没什么难度。

炎律的输出主要来源中,律者形态一套平a倍率为900%,黑洞倍率1200,大招释放频率低暂且不表,从上述基础数据来看,就能知道起手热流黑洞100%增伤在开局阶段的含金量,基本相当于伤害翻倍,热流起手基本可以保证稳过第四层双倍。

炎律的常规buff种类我们按照增伤和倍率补全两个机制分析:

1、增伤:

常态炎律在乐土有七八千血,而且律者状态下稳定掉血,常年维持血量在一千上下徘徊,这使得炎律几乎能保持千劫从头触发到尾,按8000血估算,未升级的buff就能提供80%(全伤) 64%(元素伤害) 25%(易伤),这部分是常驻的,因此千劫基础刻印强度相当高。

浮生提供累积的元素/全伤/穿透增伤,对比千劫你就能发现当前环境下浮生的劣势,仅有元素穿透和免死盾不可替代,其他增伤从全局来看堪称毛毛雨。

天慧提供55%全伤 和 35%易伤,数值相当不错,缺点是需要两个基础刻印启动,su的强度后面再介绍,暂且不进行展开。

刹那提供40%全伤和30%易伤,数值略低一些,但增伤一旦启动就是满载,配合炎律重燃和+1次数就是永动机,也建议获取,优先次数和易伤,有su加成炎律不缺乏全伤。

黄金,由于炎律常态仅有140蓝,几乎只有雷律的3/5,因此完全不考虑黄金刻印。

2、倍率

千劫核心提供的1500%倍率是重中之重,本身火虫就是烧血机制。

假设火虫常态下损失7000血量,即每秒钟计数140,相当于每7s提供一次高额倍率,强度很不错。基于这个数字,我们自然能知道千劫增幅200计数/s是多么变态,考虑到炎律掉血基本常驻,该增幅刻印能提供300%/s的倍率,相当恐怖。最后还有燃血解放60%易伤,数值上略弱于计数刻印,建议拿。天慧刻印在60/100/150提供不等值倍率。

相信你应该看得出来这个倍率是堪比千劫核心的倍率,配合天慧几乎常驻的全伤和易伤,伤害强度相当高,当前版本建议优先选择,排序在千劫核心/千劫增幅200计数/浮生穿透 这三个数值超级变态的刻印之后。

浮生倍率 看下来就知道,即使升满60层那个刻印,提供的650%倍率跟前面这些妖怪相比就是杯水车薪,这也是浮生系强度在当前版本下降的原因之一。高级区非超限我并没有试过140,原则上应该也勉强能过,但没必要凹这个有的没的。

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