THE DODOKO:超越五星——基于实战的嘟嘟可烟绯测试
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THE DODOKO:超越五星——基于实战的嘟嘟可烟绯测试地府加点
THE DODOKO:超越五星——基于实战的嘟嘟可烟绯测试
2021-08-15 15:04·
NGA-Calet
测试队伍:人物均为71级,初始仅双火,后逐渐添加变量(大招、班尼特、万叶)比较不反应三层重击伤害。
测试人物:烟绯(虽然我是二命但是在此环境中与0命毫无区别),技能878,圣遗物乐团4,攻火暴;武器为精5嘟嘟可与精1天空书。
班尼特:5命11级Q,766白值,增加965点攻击力
万叶:860元素精通,增加34.4%元素伤害
测试木桩:单人冰树(别问 问就老实)
嘟嘟可双火裸面板:
天空双火裸面板:
因为用的同一套圣遗物所以双爆是一样的:
首先进行一波简单的纸面计算:
天空攻击与嘟嘟可攻击相差2170 - 1863 = 307。放到嘟嘟可(白值652)上约为47%的攻击,嘟嘟可特效带16%攻击与32%元素伤害,天空则是12%元素伤害,稍微算一下可以得出,在我这套圣遗物上,天空比嘟嘟可高出31%攻击,嘟嘟可比天空高出20%元素伤害。
那么这个问题暂且可以近似成:在嘟嘟可的白值下,31%攻击与20%元素伤害孰优孰劣?好的那么我们开始实战,直接上结果:以下左侧均为嘟嘟可,右侧均为天空。
裸砸:
10902+3941=14813
11047+3993=15040
提升 1.33%
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班尼特:
16987+6140=23127
16862+6095=22957
提升 -0.74%
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万叶:
15874+5738=21612
16258+5877=22135
提升 2.42%
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班尼特+万叶:
24732+8940=33672
24815+8970=33785
提升 0.34%
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班尼特+大招:
20376+7365=27741
20523+7419=27942
提升 0.72%
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班尼特+万叶+大招:
29063+10506=39569
29494+10662=40156
提升 1.48%
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友情出演
精1天空配暴伤头:
两者词条数基本相同。
双爆:
结果:
四层裸砸:
11907+4304=16221
9.44%
班尼特+万叶+大招,0层:
30775+11125=41900
5.89%
先前已经计算过天空与嘟嘟可的比较实际上是31%的攻击与20%的元素伤害孰优孰劣,现在答案显而易见——攻击赢了,但没有完全赢。
大家都单身上阵,天空肯定攻击顶满,而嘟嘟可加的比较均匀;如果抛去双火天空会比嘟嘟可强得更多;但是在双火加班尼特填补了嘟嘟可的攻击空缺之后,嘟嘟可一个四星武器居然能超越五星——当然大招、万叶这类加伤区拐足了之后,天空会以极其微弱(2.5%不到)的优势领先……
知道天空书拉,但没想到这么拉,我后续大致测了一下四风的情况,差距依然不大……只能暂且说是嘟嘟可太强了,等一个大佬测试其他武器(没错就是流浪乐章)。我测完的第一反应是“傻逼mhy你tm还我血汗矿”,一个输出向的五星武器比起四星武器居然只差这么点数值,而且在某种情况下居然还能负提升!以后谁再说天空书不错我直接一句不如嘟嘟可甩过去。
测试过程中的一些无用小知识 ...人物状态栏的buff图标有大约1/4s的延迟;烟绯的秤砣不是快照,而是实时结算;所以会出现卡点重击,明明状态栏里还有加伤图标,身上还附着火,但是秤砣的全部或者后半伤害吃不到buff。另班尼特的缩短ecd,即便是延后释放,只要身上附着火没有消失,就可以生效。
「链接」
尉迟逍遥 http://www.webgnss.com/wenlvdichan/changzugongyu/17494.html地府加点 8月14日,据国家卫健委官网消息:8月13日0—24时,31个省(自治区、直辖市)和新疆生产建设兵团报告新增确诊病例30例,其中境外输入病例22例(上海16例,陕西5例,四川1例),本土病例8例(均在新疆);无新增死
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