战双帕弥什:离苦海+心得体会 希望对兄弟们有帮助
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开服老玩家一些心路历程及1.4抽卡建议 NGA-元素爺爺 每次UP前必有一波造势,官方PV秀人设,非官方内鬼爆料吊胃口,终于等到UP日,头两天各种欧皇贴、伤害贴、必抽贴狂轰乱炸,群内大佬带头冲锋,将气美容店
战双帕弥什:离苦海+心得体会 希望对兄弟们有帮助美容店
战双帕弥什:离苦海+心得体会 希望对兄弟们有帮助
NGA-Shell北柯
总算出了,不用刷这恶心的活动了。
另外说几个我自己的心得吧,鼓励一下还没肝完的兄弟们。
首先,我的所有队伍都是输出装甲超限12,奶妈超限0,特种都是随缘,比如说我授格者队只有卡老师有特种,雷队只有流光有特种,暗队只有21号有特种。
(1)如果实在被方块砸的头疼,可以带个闪避插件。(其实也没啥用,毕竟方块是不间断+追踪的)
(2)授格者队伍在这种环境更容易被秒,而且没有奶量续航,所以带个生命插件会大大提高容错率,另外带双攻击插件和换人插件都说很不错的选择。
(3)第一波怪都是最肉的,后面两波怪会脆很多,所以不要被第一波怪把心态打崩了。
(4)物理队容易刮痧,所以在输出之前(比如白毛剑气)一定要用罗塞塔减抗,同时罗塞塔本身输出也很不错。(如果白毛输出环境真的太差,那就用仰光补输出)
(5)暗队装甲我用21号,因为减伤叠起来之后会很肉,强制闪避在满天方块的情况下也是相当好用,qte还能聚怪,非常适合辅助露娜输出,同时自身输出也很不错。
(6)冰队带一个冰伤插件就是乱杀,冰库的单兵作战能力相当出众,大量方块反而能疯狂触发核心被动的荣光之盾,如果有其他队实在压力很大,可以把冰库单独拉过去打,冰队的装甲则由常羽替代,那样对鸦羽的操作要求会稍微更高一些。
(7)别再傻乎乎的把所有插件都当狗粮了,哪怕每个队带一个攻击插件或者属性增伤插件,都会好打很多。我个人感觉带两个伤害类插件就已经非常舒服了。如果生存压力过大,那么闪避,换人,血量插件都是可以选择的。
现在能想到的基本就是这些了,希望可以给兄弟们一点启发和帮助,最后祝大家早日毕业,脱离苦海。
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