胡桃手机(电脑也可)手动输出手法分享
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近日,外媒报道称,暴雪正在制作一部以《暗黑破坏神》为剧情蓝本的大电影,本来原定于今年开始拍摄,但由于疫情原因不得不将拍摄推迟,目前本作的电影已经有一个初步的剧情,暴雪的编剧团队正在麻生希第一部
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NGA-洪圆菌
一直觉得自己手法有问题,今天有空仔细研究了下胡桃的手法,在一个e的时间里,胡桃手法好不好会较大得影响重击的次数,特意把自己觉得比较舒服的二种手法和大家分享下。
第一种,1命及以上:
重击+闪避(反方向)循环,
劣势:费手因此不稳定,极为耗费体力,打一个e会把满的体力格完全清空,建议开局第一套这么打,第二套等回转时候体力是回不满的
优势:能打10个e(按我的渣渣手速),实战可以稳定9个e加q,巨额输出量,实战其实闪避的方向是可以追怪的方向,非常灵活,可以做到追着一直把小怪击飞在空中,很好玩。
第二种,0命或者实战第二套:
劣势:只能打8个e加q,实战怪不会刚好处在你返身能打到的地方,实际散怪能打的数量会掉到6-7个
优势:不消耗体力,也不需要手速,看准“穿”后显现身形的一霎那,有节奏得反方向+攻击即可,无脑舒服,体力非满建议使用这套输出手法。
还有一种是大家知道的重击跳,但是实战有点尴尬,不是很建议,跳的时候你是没法做任何动作的,包括不能切人 会吃很多伤害,怪击飞了追过去跳很耗时间 也费手,建议纯没体力 追求输出数量极限的0命这么玩。
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