魔偶剑鬼的一些机制
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魔偶剑鬼的一些机制联想事件
魔偶剑鬼的一些机制
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一句话总结打法:近战套盾莽,远程抓破招。
1,魔偶剑鬼属于大世界boss,本体无法被冰冻石化,也不吃嘲讽。
2,魔偶剑鬼有锁血机制,无法被秒杀,角色把魔偶剑鬼打到70%血左右后,魔偶剑鬼将无敌一段时间并开启2阶段,2阶段的剑鬼将召唤分身,分身无法被攻击。分身将协同剑鬼攻击玩家。
3,格挡是魔偶剑鬼最特殊的机制,当剑鬼没有处于攻击状态时,如果攻击它的角色距离过远,将会触发格挡,除却格挡一些常规攻击外,这个格挡目前来看可以格挡住:钟离的长e、甘雨的q,砂糖的q。
如图,这就叫距离过远,实战中远程需要抓破招,才能有效率地输出剑鬼,好在剑鬼攻击欲望较强,伤害高,破招很好抓。
4,魔偶剑鬼2阶段有冰属性攻击和风属性攻击,可以有效打出冰扩散,另外冰属性攻击会无视护盾给玩家减速,所以即使是有盾,还是能躲就躲。
以上只是一些初步的认知,我怀疑今天晚上的时候剑鬼出招表都有up能录好。
虽然剑鬼的机制不弱,但大世界的剑鬼碍于血量,无法给玩家造成困难,再不济,套个钟离盾也随便打。剑鬼已经确定要进无相3.0了,到时候血量超级加倍,还多一堆阴间词条的剑鬼,或许会给玩家造成一定的麻烦。
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