Fate/Grand Order:第十三弹强化简单总结
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Fate/Grand Order:第十三弹强化简单总结你是我的奇迹
Fate/Grand Order:第十三弹强化简单总结
NGA-VilledeParis
就强化幅度本身而言最高是燕青宝具本,活生生把接近四星底层的从者,扶上最强四星行列,甚至可以与五星叫板。
这个宝具本实质上是三个部分:400倍率的标准绿单强化,一个0,20,40的正常绿魔放技能,和一个50,100,150的高幅度爆伤技能。这三者任意一个,对于任何打手都是不错的强化,而运营一次性给了燕青,直接把他升华了。
从竞速角度看,此宝具本幅度之大,超过闪闪宝具本,也超过凯撒宝具本,是目前最高幅度的强化。说句刺人的,很多单体浑身加起来,也远不如燕青这个宝具本的增伤高。强化前接近白板而且低atk的燕青,强化后已经实现了80级的7t大菩萨,就是这次强化幅度的最好注解。
其余的大公宝具本,罗摩宝具本也是类似,不过少了一个爆伤部分。本质上,他们都拿到了宝具本,加一个不俗的技能本的增伤。这也就是说二者都达到了闪级宝具本的水平。罗摩强化后7t迦摩可以说信手拈来。
然而需要指出一点那就是后置红down其实略微不如后置蓝绿down,因为红卡宝具打出来免不了要打蓝卡,那么当回合平砍就无法完美享受这个加成。而蓝绿不是,蓝绿打手只需要打各自色卡就行,必定能够吃到这个魔放。
仅仅当红卡不需要考虑np的时候(ftk或者最后一回合),他可以掏出三红灭世,此时这个后置红比后置蓝绿强,因为天生红卡倍率高。
而大公,则是这次强化活动里,甚至是FGO有史以来,真正意义上最离谱的强化。虽然此次自身强化幅度尚不如燕青(毕竟竞速意义上有史以来最高幅度强化),但是要知道大公本来就是top单体的实力,而不是燕青强化前的处境。
大公在本来就是top的情况下,依然拿到了闪级强化,把所有竞争对手远远抛在脑后——闪闪在强化前我们都知道是什么水平,也知道闪闪拿到(两次)强化后又是什么水平,不难想象原本就作为单体top的大公,目前的风头之盛。
这次强化后绝大部分蓝卡单体在2倍情形都打不过大公了,而自己又极为容易连发,可以说让9成单体成了废卡。尤其是这个强化在作为竞争对手的新卡卡池关闭没几天的情况下开的,颇有你抽卡你活该的意思。
比如废卡里面最明显的就是刚出的加拉忒亚,这是完全同职介和同阵营比较。
我以竞速纯粹上限考虑,所以强化提高了总体的FGO上限,是好事,何况我大公也7宝了,但是能不能早点强化呢?FGO运营也许根本无所谓,不过我自己明显体会到被当宝搞的感觉。
无论如何,大公已经不仅仅是“泛用单体第一”,即使和2倍红字比也有很大情形是最优解(骑杀术狂,蓝卡内已无对手)。
而且对于普通玩家而言大公最重要的是,他绝大部分组队的操作难度都极低,甚至可以说是低于弓呆以外所有竞争者,而弓呆这类以无脑连发见长的伤害又远远不及大公,任何有基本fgo常识的玩家都能迅速掌握大公打高难的主要手段。
所以,有了大公大部分玩家已经确实没有必要抽任何别的单体了。而这种统治力,远远不是绿卡时代bx能够比拟的,也不是刚刚出的加拉忒亚能够比的:
1.绿卡时代的bx需要考虑如何让集星权重低的bx暴击,以及如何让bx发到qa卡,很多人被迫使用氵bb。但是首先即使用了氵bb,也需要刷牌,其次氵bb的增伤是0,非常影响射程,很多高难都在bx锁卡射程外。此外,bx当时能够比肩2倍克制的仅有对剑boss,其他职介的绿单体赢bx没有什么压力。
2.加拉忒亚没有出星,np不如大公,因为单蓝所以发牌难度也高于大公(同样也高于其他蓝卡单体),并且伤害层面上远不能和蓝单2倍克制时比较。最尴尬的当然还是目前因为大公宝具本的存在,伤害也大幅度低于大公(如上所言大公超过大部分蓝单的克制伤害)。
所以大公的统治力是相当全面地覆盖:1.最大的泛用性:职介不确定?无脑上大公!2.即使和克制比也赢面很大的伤害:我到底哪个打手打骑阶boss伤害高?还是无脑上大公!3.极其简单的操作:其他打手要发牌要卖拐真麻烦怎么办?继续上大公。
除了一些特攻手,和外星人boss,你找不到大公不能上班的地方。而且,不必担心投资失败,我们计算过就算加拉忒亚也开宝具本,单纯的倍率提升也赢不了大公,更别说她作为新卡基本上两年内都不可能强化了。
除了三个宝具本以外,小次郎的强化也极为破格,虽然不是宝具本,但其强化幅度之大已经超过很多单纯的宝具本增幅。不会溢出的绿卡耐性down,比葛饰北斋的蓝卡降防优越太多太多,而他只是个一星。
不过也正是因为是一星所以即使超幅度强化也无法影响太多,当然这对于爱好者确实是很有诚意了。小次郎现在也能打赢7t大菩萨,甚至有可能挑战7t迦摩。
黑枪呆的技能本初步看上去是非常吝啬的,仅仅20自充和把魔放改成3次。让人回想起之前魔总的20加攻3次。但是这两者意义大不相同,红卡并不是每回合都非要出红卡,反而是常常出蓝卡打np,这样就不会消耗红放次数。
因此黑枪这个技能意味着红放覆盖从1t扩展到3t,再加上救红光炮老命的20自充(w梅林加c呆下10自充即可开炮),可以说幅度还算不错。再考虑到黑枪呆本身也有宝具本和爆伤加攻,作为打手已经非常全面(当然红卡整体式微不是她一个强化能扳回的)。不过自然无法与上文四个强化相比。
最后是两个出星强化:教授和羽蛇神,这两得益于红卡牛魔王的存在,基本等于可以转换15红放。羽蛇神作为辅助地位有所提升,但目前辅助里怪物太多,这方面上场率依然不会有保障。我暂时也并不推荐抽羽蛇神插件。
教授则是终于纠正了落地时所有设计错误,回到了正常单体强度(单指宝具,论总爆发依然受限于三蓝配卡),当初惨无人道强迫老年人穿着裤子拉屎,现在终于知道帮忙擦屁股了。
虽然亡羊补牢是好事,但也让人更加愤怒落地之初为何限制如此之多,以至于用了两个强化本才能勉强拉平。教授和羽蛇神预计周回上场都会有一定提升,当然也要仰仗运营抬一手出适合的副本,否则就跟“弓呆适合打畸形周回”一样,只是空中楼阁。
总的来说这次强化的平均幅度非常高,有三个闪级宝具本和一个堪比宝具本的技能本,而且其中一个宝具本还是给的top单体。即使是剩下略显鱼腩的三个技能本,也都算实用。
注意到大公作为top都能强化,说明起码在单体方面这已经不存在任何的“强度限制”,所以希望以后的强化也延续这次的水平,他们如果有一丁点自知之明就知道目前起码一半从者的强度依然迫切需要强化,类似这一弹强化只嫌少不嫌多。
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