你要偷偷的BAN吞,然后高效的低保
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你要偷偷的BAN吞,然后高效的低保
NGA-不二就是不二
这两三周上分实在太顺了,自打蛇川流行起来,ban吞一下子好容易玩。之所以选择ban吞,是因为玩多了ban吞,凡是带吞的局我都看不懂,一个是看不懂伤害另一个是看不懂场上节奏。。。
因为自己玩的顺手,就推荐一下给同样喜欢ban吞的小伙伴,欢迎探讨。
今天看了一下SP雪女,完了,ban吞又崩了,雪女自残可以打醒那边的沉睡单位(脑测猪猪沦为T2.5),另外是她可以自杀己方的川,我们就不能拖沓击杀节奏了。算了,这都写一大半了我还是丢出来吧,就算是个纪念也好。
我觉得战绩还算可以,只适用于30星,上周胜率是80,上上周胜率是65。这周运气比较好,排的好。
配置:我个人评价自己的账号算中配,全家就一个假16头给了面07+一个15速的下巴给了镰鼬。剩下的全是脖子。输出非常普攻,然后抵抗命中都不够泥潭人均。另外有一个缺点是0617没有特别的配过速度,就随便拉了一套满暴击的,其实用捡垃圾里面速度最快的速攻攻。
翻牌潜规则:
全队一定要有一个火灵一个蚌精,固定三手上蚌精,四五手补火灵,接受一个散件。
用皮肤区分同名式神的火灵和蚌精,切忌双蚌精/火灵或者0蚌精/火灵。招财不可信,两套就够了。
木魅薙魂什么的非必要,因为只有两种情况,要么我们控制了节奏,对面没有有效输出,要么直接丢先手,这把就让了。唯一容错是青女坊小山风。
1. BAN离
翻牌:千镰开;
我认为最难打的就是ban离,因为这版本的ban离混杂着大量大佬和练度不高的人,他们一二手翻个镰鼬你不知道是不是能拿先。
我的思路是和对面互相抢1234速,坚决不先上小岚这种劳什子,要带也只有青女坊这一个选项。对面一旦开始坐,或者上了驴妈/云外这种不能抢先的式神,我方就能打的更具有压制性了。然后有一个特别严重的缺点是,大部分开局要赌一套招财,天然25%翻车率。
对了,一个小TIPS,如果选择做个偷花贼,有一个套路是钟灵鬼童丸+钟灵花,谁用谁知道(对面体验极差)。
2. BAN千姬
我个人认为最容易打的,因为带了辉夜姬终于不用看招财脸色了,没有了开局两个招财赌一个的困境,阎魔大胆地按就完事了。而且现在人都想着蛇川冲对面或者防蛇川,却忘了被ban吞控制队支配的恐怖。
3. BAN镰鼬
我认为第二难打的,因为对面可能准备了一速的兔子,兔子给我的感觉就是你不处理他,他拉的比你云外镜多,一会就套圈了,你处理它他跑上来的又贼快,特别烦。这里我没有特别好的解法,我看高分段是双阎魔处理的,但我没有双阎魔,我觉得可以一个阎魔+祢豆子和对面拼一拼。因为毕竟豆子0火拉50条还可以解了阎魔的沉默,偶尔能取得回合优势就能一直放大。
但如果是ban镰鼬的坐地,就比较容易了,基本思路还是速控队伍那一套,偶尔可以整活带个祢豆子。
4. BAN 0617
基本思路是遇到坐地用速控,控上场子了就好办了。
万一遇到冲浪直接翻千姬镰鼬+小山风+控制,先不要打伤害,等稳定控场了之后,逐个击杀对面。这里要注意行动条,看对面川在行动条的60%以上的位置再让小山风杀人。小山风前期充当套盾工具人,普攻对面离,因为离很肉,浪川不会跳。等对面离进了二形态,直接吹起来杀掉(利用青女坊当容错)。之后直接干掉川,剩下的就容易了,他川一推,山风就上来,逐个击破就行了。
遇到和你抢先手的,就上阎魔+群控,没啥好说的。但ban06的我普遍感觉不是那么爱抢一速,毕竟能抢一速的带06才是好选择。
5. BAN 阎魔
选择阎魔当BAN位说明对面准备了强一速,这里就不要先翻镰鼬,我方要五手偷面了。
打起来很容易,他既然强一速就两条路,蛇川变形或者琴猪变形,那么我们就面猪岚,控场之后杀掉关键人物就行了,唯一要说的就是注意对面川川的行动条,他再60%以上小山风再做出击杀动作,不然就普攻对面最肉的。
6. BAN 吞内战or其他
不影响我们翻牌的就视作内战好了。内战我的思路和ban离一样,就分为有离和无离讨论了。
我最喜欢对面上离了,但看到了化鲸一定要小心离双鲸这样的阵型,因为我们奶不够,输出不够,抗不过几轮齿甲,如果对面轮入还触发了就是雪上加霜。
对局操作一些小TIPS:
1. 选择偷猪对面上了比丘尼,我们上了神乐,开局06如果没有什么必需要拉掉的单位的话,第一次拉给对面比丘尼,防止对面精准解控。
2. 鬼童丸永动的时候,第一锁给对方小山风,没有小山风给对面千姬,给06的话要三思,毕竟他可以只拉条一次不让疾风超06,等06爬上来之后疾风06,这个锁就没了。给千姬的理由是,千姬队伍有个反打点是把扣火给我方06,断我方鬼火节奏,这时候如果我们招财不好,06又被冻了,节奏就断了一个大回合。鬼童丸锁掉对面3个基本就锁定胜局了,后面鬼童丸一直普攻一个没锁单位就行了,等对面集体半血就鬼童丸打个大,然后千姬拔锤子,没死掉就让06再甩个大。
3. 千姬拔锤子要果断,不是必须等5+5;这是ban吞局,很多放吞过来的人对伤害把控没那么好,他会觉得他拔不死你或者你拔不死他,一定要等低血量。其实我们ban吞局里,半血甚至2/3血就可以杀了,后面还可以配合06甩一个大收尾。
4. 控场比输出更重要,火优先留给控制和06或者镰鼬,其他人统统让开。
一些对局图:
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