关于目标选择,最近的两个考察结果
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关于目标选择,最近的两个考察结果凝视山羊的人
关于目标选择,最近的两个考察结果
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第一个,混乱的单位进行普攻,照理会选择随机目标。但是也有例外。混乱单位随机普攻时,不会选择友方处于青女房冰冻中的单位,也不会选择处于复活无敌状态中的友方杀生丸。
测试场景1:敌方有一个混乱中的白蛋,场上有敌方进入青女房冰块状态的单位四个,阴阳师一个;我方只有进入隐匿的鬼童丸一个。结果:混乱的单位100%普攻敌方阴阳师,全程无视四个大冰块队友。
测试场景2:敌方一个混乱中的白蛋,场上有敌方进入青女房冰块状态的单位一个;我方只有进入隐匿的鬼童丸一个。结果:混乱的单位100%普攻我方鬼童丸。
对比测试2.1
将上述敌方冰块换为复活无敌状态中的杀生丸,混乱的单位依旧100%普攻我方鬼童丸。
对比测试2.2
将上述敌方冰块换为无特殊状态的普通式神,混乱的单位100%普攻该普通式神。
结论:对于混乱式神,普攻目标选择的优先度为被星熊标记的式神>无特殊状态的随机式神>隐匿状态的鬼童丸>友方青女房冰块/友方复活无敌状态杀生丸。
只要有前一优先度目标存在,就不会选择后一优先度的目标。
PS:敌方的青女房冰块没有任何特殊优待,视为随机目标。
第二个考察结果比较简单。饿鬼的3技能[吞食],无法选择阴阳师作为目标。这个应该是比较老的知识了,可能和基础设定有关系,就跟桃花日和坊无法复活阴阳师类似(但是童男却可以)。
SP花上线之后,饿鬼3技能无法选择的目标又多了一个,就是沉眠中的SP花。
注意不是无法吞下去,而是无法选择,根本点不上。作为怪物的饿鬼也不会使用3技能攻击玩家的这两个单位。
试验就不放了,很简单,找个队友切磋一下就可以。至于有没有更多无法选择吞食的单位存在还未铺开考察,如果有线索欢迎提供。
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