让盗贼之名响彻电脑之海:PC版《神秘海域 盗贼传奇合集》体验

Mark wiens

发布时间:2022-11-16

让盗贼之名响彻电脑之海:PC版《神秘海域 盗贼传奇合集》体验

  今年年初的时候,顽皮狗把将系列完结作《神秘海域4:盗贼末路》以及外传《神秘海域:失落的遗产》打了个包,做成了一个《神秘海域 盗贼传奇合集》丢到了PS5版本上。恰逢那时荷兰弟主演的《神秘海域》在国内上映,不少朋友也趁着这个热度重新回味了一遍德雷克最后的冒险之旅。

  最近这一阵子,索尼不断地把当年PS系列独占的作品叮咣五四地往PC平台上搬,虽说横看竖看都分明是一种打脸行为,但搬上去的都是发售了许久的作品,能够让PC玩家领略到大作的风采,顺便凭借着PC强大的机能为游戏带来新的生命力,其实也算是一件造福玩家的好事儿。

  《神秘海域》当然也不例外,这部《神秘海域 盗贼传奇合集》也就顺理成章地来到了PC平台,并且在今日正式发售。三百多块钱两部作品,还没有网战模式,感觉上是有点贵。

  我提前又把这部合集玩上了一遍(原版+PS5+PC,前后打了得有三遍……),虽说已经对故事和游戏熟的不能再熟了,但我觉得对于没有接触过这一系列的新玩家而言,它还是有值得一玩的必要性的。

  掐指一算,《神秘海域》从PS3时代走到了PS5时代,横跨十几个年头,却依然有着无可动摇的魅力——小时候看《印第安纳琼斯》、《七宝奇谋》就给许多许多懵懂的热血少年留下了寻宝梦。

  而《神秘海域》也算是恰巧圆了这个梦:这个系列围绕着寻宝猎人德雷克深入各种遗迹中探寻珍宝,顺带跟同样“心怀鬼胎”的其他势力打上一架的旅途,上演了一出经典的好莱坞式的动作。

  《神秘海域》之所以会如此好玩,其实从我个人的眼光来看,主要就是他足够简单也足够过瘾,飞檐走壁,火光冲天,再来上点儿扒火车跳悬崖的刺激场面,这游戏不突出苦大仇深也不突出逻辑烧脑,通篇就是突出一个“爽”字,而我们的主人公德雷克也是个有点儿幽默却又挺勇敢的经典探宝者形象,平易近人不说,游戏中各种突如其来的幽默对白也会让你在笑声之中缓解刚才动作所带来的紧张情绪。

  不过这次推出的《盗贼传奇》合集多少让人感觉有点儿不地道——因为合集只包含了系列最后两部作品,1、2、3却目前仍然是PS平占,所以想要完整体验来龙去脉的玩家还是得找台PS4或者PS5来。

  合集中的《神秘海域 4:盗贼末路》是系列销量最好的作品,截止到2019年在全球销量就已经超过了1500万份。它讲述了德雷克与老搭档山姆前往海贼之国冒险的故事。在这一部中,系列的地图广袤度以及动作性可以说是达到了巅峰,上天入地下海,开船飙车飞行无所不能;

  而另外一部《神秘海域:失落的遗产》原本是想作为的DLC推出,但这规模是越做越大,后来就干脆整成了独立篇章,只不过由于主人公克洛伊最先登场于2代,所以对PC玩家而言,想要更深入了解这个角色也确实不够方便。

  这两部游戏玩起来虽然操作类似,但从体感上而言还是有些区别,德雷克的旅程更倾向于单打独斗的个人英雄,而克洛伊和娜蒂恩两个人一边插科打诨一遍互相帮忙的行事风格,既不失原有那种充满了美式幽默的故事展开,玩起来也是别有一番乐趣。

  像是我这种已经在PS5上体验过的老玩家,看待本作确实难以提起啥兴致,毕竟这种强调故事体验的游戏,其实一遍两遍过后,也就没有啥新鲜感了。但如果你是完全不了解这一系列的新玩家,它会在开始让你觉得有些跟不上一些与前作有关联的节奏(就像是许多第一次玩《巫师3》的新玩家那种感觉),但又可以随后让你很快地适应这种游戏体验,找到“动作冒险游戏”的乐趣。

  所以我认为无论是第一次听说过这一系列的玩家,亦或者是久闻大名却没有机会接触到本作的玩家,这盘看上去火爆却又壮阔,吃起来紧张却又捧腹的盛宴,自然是绝对不可错过的。

  由于PC版直接上了Steam平台,所以玩家也就没有PS平台“升级PS5包”或者“分开买了旧作再升级”这样考验你数学能力的问题,三百块钱冒头即可直接拥有两部作品,从游戏体验上来看与PS5版并无二致——没错,缺席的网战,在本作中也同样没登场。

  原本PS4上的合集就有着很高的画面素质,而等到PS5版本后,则直接可以开启4K分辨率,通过“保真”、“性能”与“性能强化”三个选项,来开启4K 30FPS/2K 60FPS/1080P 120FPS三个档位,令远景和角色细节的表现力更进一步。

  但既然是性能更强大的PC版,游戏的设置选项自然也就比任何版本要多上许多:只要你显卡够给力,直接4K 120FPS全部拉满,再加上这一次支持超宽屏幕,不如说是《神秘海域》画面的最终极形态也不为过。

  PC版本针对画质选项提供了更细致的项,玩家可以非常直观地观察到自己GPU以及RAM的占用率并且可以进行针对性的调整。额外需要说明的是,本作将支持AMD的 fidelity fx super resolution 2.0技术(简称FSR2),FSR2可以应用在各个显卡平台上。与Nvida的DLSS不同,FSR2通过低分辨率的图像进行多帧合成,通过特殊的算法,能为游戏大幅提升帧率,提供稳定的体验。

  要说这60FPS的视觉感受着实不同凡响——各种火爆场面如丝般顺滑,各种你追我赶,或是攀爬跳跃、或是双方一顿火力倾泻,帧率够稳,画面够细,只恨自己屏幕不够大,不然就可以骗一骗家长这是新出的好莱坞了。

  不过很有趣的是,在强调PC光追的大环境下,这部作品却没有提供光追的选项,可以说是有点逆流而上的感觉了。

  PC版的读盘时间跟PS5版相比较起来也相差不少,毕竟PC也可以加装读盘飞快的SSD,所以每次大场景的读盘也不过两三秒就能完成。只不过PC版需要额外预载一个着色器,第一次的时间比较漫长,但总归是一次性的买卖,100G的游戏都下过了,这点儿时间也算是忽略不计。

  另外如果玩家拥有PS5手柄的话,只需将其用线连接到电脑上,即可享受PS5的自适应扳机与HD震动功能。在本作中,顽皮狗对震动重新做了细致的调教,例如车轮压过不同路面时或者角色在射击武器时,手柄的震动力度与回馈做到了截然不同的效果,可以称得上是锦上添花,为游戏带来了全新感受。

  虽说《神秘海域》的主线故事以一个“盗贼末路”的副标题画下了的句号,但这部神秘海域对于“动作冒险”游戏的启发,却一直影响至今。它以一种简单却又精致的游戏系统,塑造了一个经典的形象,并描绘了一出“王道”的冒险故事。

  以至于在玩家们的游戏生涯中,《神秘海域》这个名字会被玩家一直铭记,时至今日,请求能够推出续作的之声依然在网络随处可见。

  这次推出的PC版《盗贼传奇合集》与PS5版在内容上的改动相差无几,甚至还少了网络对战这个功能,但如果能通过这个机会,让更多的玩家接触到这种经典的寻宝冒险题材游戏,即便是德雷克的传奇结束了,我相信在不久的将来,玩家还会见到另外一位继承意志的传奇探险家吧。

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