人工智能五子棋(人工智能五子棋代码)
项目描述
互联网小常识:一个网站对应服务器上的一个目录。建立Web站点时,必须为每一个站点指定一个主目录,当然也可以是虚拟的子目录。未设置默认内容文档时,访问站点应提供首页内容的文件名。
五子棋这样的博弈类AI,很自然的想法就是让计算机把当前所有可能的情况都尝试一遍,找到最优的落子点。
这里有两个问题:
``PS:完整开发源码,看文末``(1)如何把所有可能的情况都尝试一遍;(2)如何定量判断某落子点的优劣。
对于第一个问题,其实就是所谓的博弈树搜索,对于第二个问题,其实就是所谓的选择评估函数。评估函数的选取直接决定了AI算法的优劣,其形式也千变万化。
上述搜索策略其实质就是:minimax算法+alpha-beta剪枝算法。
代码演示截图:
互联网小常识:以太网组网的基本方法:IEEE802.3标准定义了以太网MAC层和物理层的协议标准。Mac层均采用CSMA/CD方法和相同的帧结构。但不同的以太网在物理层的实现方式却不同。传统以太网的物理层标准定义方式为IEEE802.3 x Type-y name。其中x表示传输速率单位为Mbps,Type表示传输方式是基带还是频带,y为网段最大长度单位是100m,name表示局域网名称。
效果展示
最后
好啦,今天的分享就到这里了。
Python AI五子棋完整教程源码已经整理好了;
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互联网小常识:网桥最主要面临的问题是帧转发率低与广播风暴,影响其性能的主要参数是:帧转发率与帧过滤率。
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