《全战:三国》官宣停更,玩家爆发超强战力!四天踩爆Steam评分
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若问最近两年受到中国玩家关照最多的游戏,CA公司的《全面战争:三国》称第二那么就没人敢称第一了。2019年五月份,这款即时战略游戏成为了游戏圈最大的流量。原因也非常简单,因为他把握住了中国玩家这一全球最大的玩家群体。
《三国演义》对于中国人来说拥有着非凡意义,男女老幼无论有没有读过原著,对小说中的故事、典故大抵都能说出几个。历史迷、军迷玩家几乎都对那段历史非常向往,当有这样一款即时战略游戏上架时,受到追捧就成了必然了。
那段时间“匡扶汉室”成为了国内玩家群体中的主旋律,尽管游戏本身在画风(主要体现在人物建模)、机制设定(吕布被乱民暴打)等方面还有许多可待提升的地方,但看在三国题材的份上,广大中国玩家还是表现出了足够宽广的包容之心。
在许多中国玩家看来,这不仅是一款游戏,它还能让全世界的玩家了解中国的历史故事和文化传统。更重要的是展现中国玩家们的购买力,以便让越来越多的厂商愿意去制作中国题材的游戏。
过去的两年里《全面战争:三国》进行了多次更新,有关“蛮族入侵”、“八王之乱”的DLC也陆续上线。然而主线故事的进度却异常缓慢,直到两个月前才进行到“官渡之战”。了解三国历史的玩家都知道,这距离三足鼎立还为时尚早,真正具有传奇性的故事还在后头。
但令人遗憾的是,玩家们后续连官方对游戏的缓慢更新都没有等到,上周四晚(5月27日)CA发布对《全面战争:三国》的未来展望视频。并声称:“随着此前最后一个DLC官渡【Fates Divided】的发布,官方称《全面战争:三国》的开发内容已经全部完成。”
后续CA的工作人员表示,未来他们将把目光和精力放在三国小说中的人物故事上,这对全体玩家而言显然都是一件不小的打击。
当前《全面战争:三国》所展示出来的内容,已经不能用虎头蛇尾来形容了。玩家对于CA的内容更新做出了这样的评价:
“把《全面战争:三国》比作《射雕英雄传》,那么现在的故事才刚到江南七怪出场;DLC却把《倚天屠龙记》的剧情都交代了。”
CA的未来展望视频发布后,满脸笑意的主创们还没有意识到问题的严重性。玩家们将自己对《全面战争:三国》停更的怒火,发泄到了Steam平台的评论区。短短四天,《全面战争:三国》的差评已经被刷了4000多条,总体评价也变成了差评如潮。玩了上千小时的CA忠实粉丝,这一刻彻底倒戈站在了呼吁玩家差评的最前线。
现阶段《全面战争:三国》的好评率仅有17%,与当初大相径庭。这种玩游戏玩到一半戛然而止的感觉,想必没有人想体验。不少人开始在评论区刷“退钱”,更有玩家对CA制作游戏的态度产生了怀疑,担心起了《战锤3》的质量。
当前CA仍未对此做出回应,但这件事在极大程度上影响到了他们的声誉。靠着中国市场,《全面战争:三国》取得了巨大的成功,CA如今得罪的也是中国玩家,未来可就不好收场了。
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