往日不再登顶Steam周销榜,好评超九成,上佳表现要让索尼食言?
《逆水寒》最近进行了一次大版本更新,其中“大宋游乐会”全面升级,变成了限时玩法“巅峰大乱斗”,熔岩铁城、竞速登云梯、炸药接力、躲避流星锤等7个趣味小游戏让人眼前一亮。 对于厌勤王敢道远
往日不再登顶Steam周销榜,好评超九成,上佳表现要让索尼食言?勤王敢道远
《往日不再》作为一款两年前发售于PS平台独占的游戏,在遭遇了不够好的市场反馈后,最终选择了在上周登陆了PC端。为了让PS平台的玩家的反应不会太过激烈,索尼此前曾开启了会员免费活动,这才让《往日不再》登陆PC平台没有中途横生波折。
上架Steam后,《往日不再》在短短一周之内获得了一大票PC端玩家们的肯定。尽管最初许多玩家都在纠结游戏没有简体中文(只有繁中),但在游戏本身质量尚可的情况下,还是多了许多“自来水”。
在今天Steam刚更新的一周销量榜单中,《往日不再》登上了榜首的位置。不仅如此,在海量玩家的评论中,这款丧尸题材的游戏,也收获了91%的好评。毫无疑问,将游戏上架PC端的举措对索尼而言是成功的。
PC端相较于主机端,拥有更大的市场。除此之外,PC的硬件更新速度也远超主机。因而玩家在体验这类PC、主机双平台发售的游戏时,前者往往能够给玩家带来更好的画面效果和游戏体验。
《往日不再》登录Steam平台后,甚至能让部分拥有高配置的玩家体验到4K高画质下120+帧以上的流畅画面体验!
就游戏本身玩法和设定上的问题来而言,玩家的重要载具摩托车只有矿泉水瓶般大的油箱,让许多人都感到蛋疼,以至于很多时候都不舍得骑车。前期跑两步就没体力、弹药匮乏也让玩家们处境艰难。
不过也正因如此,在营造末世设定的压迫感、资源紧缺的窘迫感上,主创们的目的算是达到了。
开发这款游戏的工作室bend studio,以往擅长的都是掌机游戏的制作。开发《往日不再》这种开放世界游戏算是头一遭,能够达到这种层次已实属不易。此前PS平台独占时,游戏的市场表现不佳让索尼绝了开发续作的念头,游戏的创意总监甚至还抱怨过正是因为太多人没全款入手,才导致《往日不再2》被腰斩。
所幸近期PC端的成功让事情出现了转机,PC端的玩家们自发在网上开始呼吁索尼能够响应大家的号召对《往日不再2》的开发进行立项。为游戏主角迪克配音的演员 Sam Witwer,也在Reddit开贴回应起了玩家们的请求。
与之前的创意总监一样,Sam Witwer认为唯一能够影响到索尼决策的东西只有收益。因而面对玩家们“怎样才能让索尼决定开发《往日不再》的续集”时做出了这样的回应:
“我会说在PC上买游戏吧,没有什么比销量更重要的了。”
全球的游戏市场上,并不缺乏丧尸题材的游戏,其中尤以《生化危机》系列最为知名。只是该系列如今已渐渐跑偏,新作《生化危机8》虽然叫好又叫座,但游戏里却成了吸血鬼、狼人、鬼怪们的地盘,卡普空更愿意将《生化危机》称作惊悚恐怖游戏。
因而一款更纯粹的丧尸游戏,或许能够吸引到一批新粉丝,将IP立起来。
但话又说回来了,一款PS平台独占游戏现在要靠PC端的销量来决定续作的有无,其中难免会有一丝戏谑的意味在里面。
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