核心还原简化细节!英雄联盟手游和端游的六大区别

Mark wiens

发布时间:2023-02-28

核心还原简化细节!英雄联盟手游和端游的六大区别

  英雄联盟手游已经开启了内测,想必很多玩家对于英雄联盟手游都充满了期待,毕竟走入社会后能够玩电脑的时间大幅度减少,但有了英雄联盟手游后依旧可以体验到英雄联盟原汁原味的感觉,为了让玩家更加方便,手游方面加快了游戏整体节奏,让玩家在闲暇之余就可以来一把紧张刺激的对局,现在让我们来了解一下手游和端游中的一些区别吧。

  英雄联盟手游的段位机制和端游也有区别,主要体现在更为人性化方面,首先考虑到手游玩家大部分都是端游的老玩家,所以在低段位时期的晋升十分简单。首先一共分为10个段位,相较于端游来说,在白金和钻石之间增加了一个翡翠段位,在钻石之前采用的是升钻晋级制,段位越高,所需要晋升的钻石就越多。除了黑铁黄铜外,白银到翡翠之间的段位晋级赛都是五局三胜制,获得三个胜场就可以晋级,晋级后会有段位保护机制。钻石之后就采用和端游一致的100胜点晋级方式。大师段位后也和端游一样采用胜点排名方式。

  段位人性化的方式体现在游戏会根据玩家在每一局中的表现(具体表现在KDA方面)来对玩家进行一个额外的加分,表现好的玩家可以通过好的积分积累额外的胜场,也就是说玩家在钻石之前如果在对局中的数据很好,就可以比其他玩家更快晋升段位,与之相对应的如果玩家在对局中表现糟糕就会积累相应的负面评价,达到一个值后就会扣除一颗钻石,这样对于所有玩家来说更加公平,同时也净化了游戏环境。

  在手游中的装备有不少变动和亮点,因为制作周期问题,现在手游装备还没有端游新赛季的神话装备,后续应该会推出相应的神话装备。在手游中玩家们还可以体验到现在版本中已经被删除或者改动的装备,比如有主动效果的破败之刃。同时删除了净化和传送这两个召唤师技能,转而移植到鞋子附魔效果上,想必很多LOL老玩家对于鞋子附魔并不陌生,家园卫士,永远滴神!同时鞋子还有很多其他附魔效果。

  同时手游中还有许多独有的装备,法系独有装备比较多,其中有一个装备着重提一下就是上图中由女神之泪合成而来的冬之降临,在叠满女神泪后会进化成芬布尔之冬,这个名字来自于北欧神话中的一个重要事件,仅次于诸神黄昏。这个装备的效果也是最力值挂钩,是一次相当不错的创新。玩家不仅可以体验到熟悉的老版本装备还能玩到新装备,在这个点手游端也是相当用心了。

  在符文部分,英雄联盟手游为了让玩家尽快参与排位,玩家在10级就可以开启排位,同时符文在10级也可以点满,同时对符文进行了简化,移除了一些选取率不高的端游符文,同时增加了一些独有的小符文。大符文方面还让之前删除的行窃预兆再次回归,不过效果有所改变。这些改动可以让手游玩家更快上手这个游戏。

  英雄联盟手游在技能上的还原度极高,4个技能都基本做到了原汁原味的还原,在保证技能效果的前提下简化了手游端的操作,比如盲僧这个英雄,在端游中是一个操作性极强的英雄,为了让玩家能够在手游中也能够轻松还原端游中的连招,改动了盲僧的W技能,不用再需要额外插眼,变成了一个任意方向的位移技能,所以盲僧不仅可以在手游中R3,WR同样也可以达到同样的效果,当然R闪的速度要更快。

  同时为了考虑到手游端的操作便捷性,很多英雄的非指向性技能都改成了指向性技能,比如安妮和赏金猎人的Q技能。虽然非指向性技能在PC端的命中率为100%,但是在移动端反而不好操作,而指向性技能在移动端操作更加便捷。

  英雄联盟手游地图方面和端游也有所差别,首先是整体缩小,让游戏节奏更快,同时为了方便大家体验,在红色方的玩家手机会镜像翻转,同样会显示在屏幕左下角,不过这个时候的上路就变成了下路,下路变成了上路,玩家可以根据小龙和大龙位置来确定上下路,小龙部分为下路,大龙部分为上路。同时取消了血瓶机制,在红圈标记的地方会刷新果实,可以进行补充回复,总基地不再设有门牙,但是总基地本身具有攻击性,所有防御塔都具有镀层,镀层没有时间限制。野区由于地图缩小野怪位置也有所变化,但变化不大。

  兵线方面为了加快游戏节奏同样做了调整,开局16秒时,第一波兵线就会交汇,所以在玩手游时也需要更加集中,不然开局走神就会比别人低一级。同时为了让玩家们补刀更加便捷,在兵线达到击杀血量时,血线会变白,这个时候补刀就可以稳定击杀小兵。在五分钟之前兵线波普通兵线波普通兵线波炮车线。随着等级提高,兵线的经济也会随着提高。

  英雄联盟手游总体来说做到了核心还原,技能的高度还原让端游玩家可以更快熟悉英雄和出装。在细节方面来看尽量化繁为简,让玩家在使用手机时体验更好,手游的游戏整体节奏更快,紧凑的节奏会让游戏的刺激感更高。

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