腾讯游戏遭侵权获赔56万;某游戏私服团伙最高获刑3年 一周说「法」
通过进一步分析后台数据,该公司发现,该App近期的下载安装量与真正运行使用的情况有着巨大的落差。经回溯分析,该批异常下载量均来源于7个媒体账号推送的广告链接,而这7个媒体账号的资金流向又全部指向同一家推广公司。
2021年9月,警方找到了这家推广公司,进入公司映入眼帘的是由50余部手机组成的一整面“手机墙”,大大小小的屏幕仍机械地刷新着页面。这里的每部手机都装载了一种刷流量程序,仅需与主机电脑上的程序相连接,手机便可自动篡改参数,完成“刷机”。
每刷机一次,手机的各种设备信息就更新一次,进而伪装成新手机,模拟不同的真实用户重复点击广告链接并下载安装指定App。如此这般,50余部手机制造出了大批虚假用户,从而增加了广告点击量和下载安装量。
经上海市普陀区检察院提起公诉,近日,法院以合同罪分别判处被告人刘某、陈某有期徒刑三年二个月、有期徒刑二年,各并处不等罚金。
本案中,“机刷”流量造假在业内曾经非常普遍,给很多需要买量的互联网公司带来巨大损失。在法律上,“机刷”流量造假涉嫌罪,50万以上就可能判刑10年以上,是非常严重的犯罪。
据路透社报道,越南政府发布法令要求科技公司将数据存储在越南国内,并在越南设立当地实体机构。该法令将于2022年10月1日生效。
越南的新规,是《网络安全法》的细化。其实,早在2019年1月1日施行的越南《网络安全法》第26条第3款就有所规定。《网络安全法》要求的本地化存储主体是提供电信网络、互联网服务和其他网络增值业务的国内外公司;存储的数据包括个人信息、用户关系数据和越南的服务用户所产生的数据;监管的方式则是要求外国公司在越南设立分公司或代表处。
该法令细化了在越南设立实体机构的要求。根据该法令第26条的规定,只要公司在越南提供前述领域的服务,在收到门发布的本地化存储要求文件后12个月内设立分公司或代表处,遵守本地化存储要求。
因此,在越南设立代表处不是必然的,而是收到越南当地门通知后再设立。至于门如何发送通知以及发送通知的情形,该法令并未详细规定。鉴于该法令刚颁布,门的执法尚不明确,公司后续需及时、持续关注。
越南《网络安全法》本地化存储条款加重了海外公司数据合规的责任,引发了诸多争议。然而此次新法令的出台,可以看出越南政府在加强数据监管方面的坚决态度,数据本地化存储获将成为海外公司出海越南的必然要求。出海公司应关注越南数据保护方面的立法动向和执法情况,及时应对数据保护新要求。
8月8日讯,余杭区公安分局刑侦大队新型犯罪侦查中队民警关注到“有玩有物”APP平台,经过初步调查发现,该APP表面上是购物平台,但实际上却以高价奖品为诱饵,诱导客户不断充值去购买商品和参与抽奖的“一元购”平台。
而抽奖环节中,大额奖品的中奖被人为操控,而从致使客户的中奖概率为零。为了刺激客户继续“消费”,他们会偶尔“释放”极少数会员中大奖的虚假信息,同时客户抽奖获得的“小奖”也可以继续换取等额积分再次参与新一轮抽奖,直到积分使用完毕。
(2)不得将付费随机抽取玩法奖励的积分/游戏货币/游戏道具,自行兑换或引入第三方商城,兑换成现金或实物;
2006年腾讯研发出“欢乐斗地主”,然后在2018年增加了新板块“残局闯关”。几个月过后,“途游斗地主”也增加了“残局闯关”模块。经过对比发现,途游斗地主有两点不正当竞争行为的表现:1.残局关卡原封不动抄袭 2.牌面设计抄袭。
2018年11月,腾讯计算机公司委托律师向途游公司发送律师函,对上述“途游斗地主”微信小程序游戏完整复制“欢乐斗地主”中专家等级残局扑克牌面行为发出侵权通知,要求其停止侵权行为。然而途游公司回应称——“残局关卡”没有独创性,不是著作权法保护的作品,为了避免争议,我方已做相关修改。后腾讯公司将途游公司起诉到法庭,此前,途游就与腾讯有过此类知识产权纠纷。
2021年2月1日,腾讯科技(深圳)有限公司与在线途游(北京)科技有限公司不正当竞争纠纷一审民事判决书公布,案号为(2019)京0105民初73675号,审理法院为北京市朝阳区人民法院,原告为深圳市腾讯计算机系统有限公司、腾讯科技(深圳)有限公司。被告为在线途游(北京)科技有限公司。
判决书显示,腾讯计算机系统有限公司与腾讯科技(深圳)有限公司诉称,途游公司通过其发布于微信小游戏平台的“途游斗地主”游戏侵权,抄袭腾讯公司微信小游戏平台上发布的“欢乐斗地主”游戏的残局关卡牌面设计。途游公司的“途游斗地主”初期共设置了40局残局关卡,其抄袭方式是原封不动的照抄照搬,只不过把连续关卡的顺序改为倒序,两款游戏所涉的牌面、界面、视觉效果几乎无差别。
对于斗地主残局不同关卡的牌面设计具有非常广阔的表达空间,最终在游戏残局中呈现的牌面设计体现出了游戏开发者的个性化选择、判断和编排等具有创造性智力劳动,在无证据证明该牌面设计并非腾讯科技公司独创情况下,应当认定系其独创。
作为棋牌类小游戏,牌面设计对于吸引玩家具有重要作用,游戏运营者可以通过附随游戏闯关需要搭配的各种道具来实现游戏收益。因此,法院认定“欢乐斗地主”游戏中的残局闯关中各关卡的牌面设计具有独创性,独特的牌面设计能够吸引玩家加入,从而间接提升游戏收益和市场竞争优势。
本案中,腾讯运营的“欢乐斗地主”游戏残局闯关发布在先,途游公司运营的两款斗地主游戏中同样具有残局闯关游戏模式,其游戏发布时间晚于涉案“欢乐斗地主”游戏。在途游公司未能就其游戏牌面设计与“欢乐斗地主”相应牌面雷同做出合理解释及说明其他合法来源情况下,法院认定途游公司涉案被诉牌面设计系抄袭自“欢乐斗地主”游戏中的相应关卡内容。
途游公司的抄袭行为属于不正当地获取了竞争对手花费大量人力、物力、财力和市场投入所取得的市场成果,如不加以制止,将严重挫伤市场主体创新和市场投入积极性,不利于市场正常竞争秩序的保护。
7月底,按照“净网2022”专项行动部署,北京警方已破获数十起涉嫌帮助信息网络犯罪活动罪(以下称“帮信罪”)案件,其中提供解封账号的违法犯罪行为呈现增长势头。
在北京市公安局网安总队和通州公安分局破获的一起案件中,赵某通过网络发布解封QQ账号广告并与境外电信团伙勾连,在明知这些QQ号违法用途的情况下提供解封服务,并雇佣苏某、李某参与其中。近一年时间内,赵某等三人解封冻结QQ号超过3万个,非法获利近40万元。
经过门筛查,赵某等解封的QQ号与全国300余起刑事案件有关联,涉案金额近3000万元。
目前,在淘宝、百度、闲鱼、微信搜索等平台搜索“解封”,均可以发现个别从事代解封微信、QQ及其他软件的的黑灰产从业者。在微信搜索中输入“代解封 犯罪”会在“相关搜索”一栏中显示“和平精英代解封”“王者荣耀代练解封”“qq解封代刷网”“公众号代解封”等明显不合规的内容。
对公司而言,若平台对此类已经涉及黑灰产的信息不进行屏蔽等处理,可能涉及的刑事责任为拒不履行信息网络安全管理义务罪。
近日,上海市第三中级人民法院(以下简称上海三中院)对非法获取《新斗罗》源代码架设私服发展玩家一案作出终审裁定,维持一审法院判决。
2020年12月,被告人朱某恩未经权利人许可,以营利为目的,向被告人郑某钦出售《新斗罗》游戏源代码,并收取钱款共计17.5万元。2021年1月起,被告人郑某钦未经权利人许可,以营利为目的,利用从被告人朱某恩处购买的《新斗罗》游戏源代码,租用服务器并聘请技术人员架设《新斗罗》游戏私服,并通过网络推广,发展私服代理收取玩家充值款。
同年4月起,被告人吴某威负责涉案游戏私服的维护、更新等技术工作。被告人郑某龙成为被告人郑某钦的《新斗罗》游戏私服代理。同年5月起,被告人郑某钦开始经营新的《新斗罗》私服游戏,其负责联系技术、维护游戏、后台充值,被告人郑某龙负责对新私服游戏进行宣传、参与活动策划、维护代理等。
经审计,至案发,共发展私服注册玩家15,000余人。一审法院经审理,以侵犯著作权罪判处被告人郑某钦、郑某龙、吴某威有期徒刑一年九个月至三年不等,以销售侵权复制品罪判处被告人朱某恩有期徒刑八个月,均并处罚金。
一审判决后,郑某龙不服,向上海三中院提出上诉。郑某龙及其辩护人均对原判主从犯的认定及量刑提出异议,请求二审法院依法对郑某龙从轻减轻处罚。
上海三中院审理后认为,原判结合郑某龙的犯罪事实、法定酌定情节,并在综合考量同案犯郑某钦的犯罪事实、法定以及酌定、从宽情节的基础上,所作出的量刑并无明显不当,遂作出驳回上诉、维持原判的终审裁定。
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