2020年游戏发行商排名公布任天堂仅列第九名第一当之无愧
最近众评网站Metacritic公开了2020年游戏发行商评分排行的统计,让人比较意外的是任天堂这次仅位列第九,而世嘉SEGA夺得了第一的宝座,不过在特殊的年份下,也是证明在没有线下集会活动的前提,着实比拼的是游戏的硬实力。
还不熟悉M站的朋友也不要紧,其实和豆瓣有着相似的作用,Metacritic是专门收集对于电视节目、电影、音乐专辑、游戏的评论相关的网站,M站创建的时间很早,在1999年的时候,在2005年被CNET(国内领先的专业传媒集团)收购。
《Disc Room》在很多网友的搞怪翻译过来是《欢乐喜锯人》,游戏讲述的是一个研究太空的科学怪人在2089年探索木星的轨道上发现了神秘的地带,想要解开巨大圆锯背后的奥秘。游戏的BGM快慢会根据游戏而定,游戏中还设有了时间慢速的道具,BGM则会跟着一起改变速率播放。
其游戏的形式与机制有点类似益智和解谜类型的游戏,所以玩家不能一味地向前冲,更多时候需要思考通关的策略,在这个过程中角色也会慢慢get一些特殊技能,在后续的关卡中都会用得上;游戏的机制上有点虐心,不过画风十分的Q版和可爱形成了一种强烈的反差。
任天堂只位列到评分的第九位还是让人比较意外,《集合啦!动物森友会》的火热程度相信大家多少都知道,作为一款模拟经营类的游戏能够接二连三地在广大受众群体中激发一波波的浪潮,十分难得。
动森会的系列在初期的时候就很受爱戴,这次出现在Switch上的契机拿捏地刚刚好;《集合啦!动物森友会》背景交代地很简单,就是为了“无人岛的移居计划”在无人岛定居,在这之中还有一些小动物。动森会很出色的地方就是让各个年龄段的玩家都能很快地爱上这部作品,就比如一位87岁高龄的老奶奶也是这款游戏的忠实粉丝。
看着这画质,是不是有些时候不敢相信这是一款评分能够排在第八名的游戏,事实就是这么残酷,这是一款网警题材的游戏,准确的说是模拟了90年代的互联网时代,在90年代就做网警,这谁想象的到,只能说开发者的脑洞着实很大。
看着复古有点赛博味儿的画面,玩家将进入其中在网上冒险,处理各种的网络霸凌、、侵权等问题;这一切都是在秘密地进行,任务成功后将会在收件箱受到奖励和报告,很多经典的老梗会出现,有阅历的玩家可能会莞尔不禁。
这是一款比较经典乙女向IP动漫改编的游戏,《Code:Realize 创世的姬君》区别于很多同类型的女向的是场景并没有选定在贵族或者是校园,而是定位在蒸汽时代的伦敦,作为女主的卡尔迪娅从小被父亲在身体里种入了叫作“永恒时钟”的毒素,此后被她碰到的东西会被烧毁......
游戏也是从这里开始展开,后续就是很经典地遇到了一群男孩,一股浓浓的基情油然而生;个人猜想女主就是来解救他们的,果不其然很快地就成为了男孩们的掌上明珠,之后的言情发展,采用了多结局自由开放的模式,在这就不一一剧透了。
《精灵与萤火意志》讲述的是一个新生命渴望飞行的能力,却与朋友猫头鹰遇到了灾难,被风暴吹散,故事就这样开始了。在游戏中很有灵性的场景和顺畅的动作设计,带给玩家一种很别致的体验,虽说是2D的界面,但是却不失立体感。
从收集到游戏的NPC,制作方可以说是下了一番苦工,不仅完善了世界观,还从boss上进行了一定的优化,让玩家能够更加有代入感的在游戏中遨游,地图的面积也相比前作进行了扩张;比较自由灵活的操作更是让人眼前一亮。
《古惑狼4时机已到》被很多网友成为除了任天堂外的主机上最出色的平台跳跃游戏,在古惑狼系列的初代于1996年出现,却被马里奥大叔给直接K.O,这找谁说理去,而功夫不负有心人,《古惑狼4》的出现终于挽回了曾经的败局。
通过3D的引擎加上出色的特效和多元的关卡设计,融入了竞争模式与合作模式的多人玩法,惊险刺激的挑战不正是平台跳跃发烧友的追求,很契合时下的审美与生动的角色设计。
《恶魔之魂:重制版》发布的时间并不长,在2020年的11月才开始,而仅仅不到半年的时间就已经收获了PS5上玩家的大量好评,因为画面的优秀,被大多网友成为画面最优秀的游戏之一。
《恶魔之魂:重制版》讲述的是柏雷塔尼亚的阿兰特十二世国王出于对力量的渴望,他施展了古老的灵魂之术,却唤醒了创世之初即已存在的恶魔——古兽。玩家继而就要开始操作角色踏进迷雾中开始冒险的旅程。
《鬼泣5:特别版》与《鬼泣5》不同的是加入了维吉尔的角色,还有难度上的选项提升,其他内容倒是没有太大的差别,在《鬼泣5》这个系列作出来后,我们能够发现其各大人物的形象发生了很大的改观,但丁变老、尼禄变得成熟。
鬼泣5中的V这一角色其实是维吉尔的一缕分身,凭借的流畅出色的打击感和扎实原创打底的衔接剧情,华丽、带感永远是鬼泣的宗旨,曲折的魔人故事就这样再次展开了。
发售了已经8年之久的《肯德基0号路》仍然进入这游戏的榜单的序列之中,游戏采用的是2D横轴的风格,超现实主义的解谜题材,在肯塔基州底下的洞穴存在一个秘密的公路,一个神秘的人在那里旅行。
在《肯德基0号路》没有能看出实质上的暴力成分,但游戏的氛围却能让人感到阴郁、悬疑,在这种阴郁中却不会让玩家感到沉闷,通过游戏的三个章节其中的伏笔埋的很多,需要一定的烧脑过程才能理清楚,而很多时候与NPC对话也是一个信息获取的途径。
《十三机兵防卫圈》讲述的是穿越时空题材的故事,其中的13位少男少女的故事展开,在13个不同的视角进行游戏,分成追忆篇、究明片和崩坏篇;在13个主角对话中的关键词将会成为他们的关联线索,可以不断地利用关键词推进剧情,最终驾驶机兵去迎接最后的敌人。
《女神异闻录:皇家版》的故事设定在当代的东京,都市内突然发生一连串离奇的意外事件,肇事者们无故失心疯的狂暴化,而造成很多人命和财物损伤。
玩家扮演着一群自称为“心之怪盗团”的神秘少年少女侠盗们,以“令的大人们洗心革面”为目的,发起很多偷盗案件,被“偷去心灵”的人们都突然承认自己的罪行。而他们在作案的过程中,亦在和背后扭曲人心和社会公义的黑暗势力进行殊死斗争。
也有些游戏没有拿出来说,不知道这之中有没大家特别喜欢的游戏,或者是还没玩过却一直很期待的游戏呢?返回搜狐,查看更多
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