2021年11月全球手游畅销排名:《绝地求生》第一《王者荣耀》第三
你好,这里是Holdon2099的手游排名专题。这是一期每月固定专题,会回顾上个月全球手游的畅销排名。如果你对榜单有任何想法,欢迎留言讨论。
2021年11月全球最赚钱的是腾讯的《绝地求生》,全球的绝地玩家在十一月中,总共花费了接近2.54亿美元,比2020年11月同比增长了近46%。需要注意的是,《绝地求生》手游和《王者荣耀》一样,其主要营收都是来自国内(和平精英),这次PUGB的爆发式增长就是如此,约66%的营收来自中国,其次是土耳其(7.3%)和美国(6.8%)。以上是2021年11月最畅销的完整排名。
米哈游的《原神》是11月赚钱能力排名第二,记得上次排名靠后是因为“公子池子”的不给力,而这次凭借着“”胡桃池子”以及其他游戏内容又杀了回来。总收入近2.07亿美元,较2020年11月同比增长约47%。原神与其他两款三甲游戏的最大不同之处是:只有约36%的营收来自国内,其次是日本的24%,可以说主要是靠赚外国人的钱。排名第二的畅销游戏是腾讯的《王者荣耀》,这款老牌游戏仍然坚挺,没有被近期《宝可梦大集结》和《英雄联盟手游》的冲击所影响。
综合2021年11月的数据,全球玩家总共创造了71亿美元的销售额,同比增长7%。11月全球手游可统计到的数据中,营收第一的市场还是美国,其营收约为20亿美元,占全球玩家总消费的29%。日本以20%的营收排名第二,其次是中国,在那里谷歌Play是不可用的,所以失去了很大一部分数据,但在统计数据中的营收比例仍然接近18%。
在榜单中,我们还看到了《三国志战略版》以及《梦幻西游》,这两款游戏能够进入销售总榜单是让人惊讶的,虽然他们是安卓手游排行榜前十名的常客,不过这次凭借良好的运营和更新的游戏内容,一举杀入总榜前十,也是值得开心的。为什么?因为这两款游戏都有着浓厚的中华元素,是一种很好的文化输出手段。当然,他们的营收也主要依靠国内,这点还是需要加油的。
最后来看以下两个游戏,首先是《哈利波特》因为大家都知道的原因,失去了之前良好的态势,估计会一蹶不振。而《英雄联盟》手游应该还是无力战胜王者荣耀的,因为它的定位就是要比《王者荣耀》难一些,这种门槛会劝退很多没有耐心和缺乏实力的玩家,最后他们就会选择能更快获得短期浅层刺激的《王者荣耀》。
2021年11月的排名就是这样,有没有出乎你的意料?欢迎在留言区分享你的想法,还有下个月的预测。
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