天谕2020新服新职业
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不难想象,所有MMO都有剧情——在一个这么大的世界不发生任何故事是荒谬的——但是,对MMO来说,叙事也并不是一件容易的事。不同于单人RPG围绕着剧情进行一切展现,绝大多数MMO的核心在于多验,单人部分难免有些敷衍,难以逃出“接任务-赶路-杀怪”的循环。此外,即便游戏将剧情做得不错,玩家也未必有机会细细品味。还是拿《魔兽世界》来说,并不是所有玩家都有耐心等待队友看完团队副本的剧情CG(过了开荒期尤其如此)。
MMO手游也遵循了MMO的基本模式,在某些方面,《天谕》手游是一款典型的MMO游戏。在其中你可以体验到一般MMO游戏通常具备的玩法:探索一个世界,提升人物的属性,组队攻略副本并获取更强力的装备……不过,在“通常MMO”的体验之外,有些不一样的是,在“讲故事”方面,《天谕》手游进行了更多尝试。
只需要进入游戏一小段时间,就不难发现《天谕》手游试图在讲故事时穿插更多“观看动画、阅读对话”以外的内容。举例来说,在游戏开始不久之后,玩家被要求向围观群众介绍一款新的商品,通过不同的介绍方式,你的介绍可能会影响这款商品的成交价格。接下来的主线故事在剧情方面也没有局限于“观看”这一点上,而是在叙事的同时伴随着不同形式的游玩内容。
当然,故事需要画面、音乐的共同烘托,并不仅仅是剧情与玩法的事情。在这方面,《天谕》手游的画面在移动端无疑处于第一梯队
除此之外,《天谕》手游在游玩过程中穿插了许多小游戏。对玩家来说,小游戏算不上什么陌生的东西,不过,考虑到MMO通常的任务设计较为单一,这些小游戏也能起到调剂的作用。尤其是,它们打破了“接任务-赶路-杀怪-交任务”的循环,提供了比较新鲜的游戏体验。
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