国内厂商退出端游市场?把武侠网游运营成氪金页游有够离谱的

Mark wiens

发布时间:2022-06-20

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  20年前的国内端游市场有多活跃,如今的国内端游市场就有多消沉!作为曾经国内网游开端的传奇、冒险岛、石器时代,至今仍旧是不少人的“青春回忆”!

  你可以说这些“网游”的舶来品,但你不能否认他们对国内网游的意义。随着时间的长河继续往前走,《梦幻西游》、《大话西游》等游戏的出现,让国内网游呈井喷态势。

  这个时间段,国内给人留下深刻印象的网游有很多,但真正有国内烙印的游戏却寥寥无几。仙侠类网游虽然具有国内特色,但你要说能代表国产游戏,却还差了点。毕竟“仙侠”离我们远了点。

  正因为如此,当“武侠网游”出现后,玩家们的目光一下就被吸引了。曾经的《流星蝴蝶剑》仅仅只能在线对战,依旧让玩家“如痴如醉”。

  当然国产武侠网游也走了很多“冤枉路”,比如《》等游戏虽然是武侠,但局限性太大, 渐渐就跟不上时代。

  当《魔兽世界》出现后,MMORPG网游让国内武侠网游找到了新方向,这个时间段的《天下》系列;《剑网三》系列都属于国内武侠网游之光。特别是剑网三,至如今已经运营了12年,人气仍旧不低。

  按照原本的发展轨迹,国内武侠网游不应该止步于《剑网三》,应该在《天涯明月刀》、《逆水寒》之后,仍有发展。

  以剑网三为例,累死累死十几年,正在的营收可能还没《王者荣耀》一年营收多,手游这么块“大肥肉”,哪家厂商不想咬上一口呢?

  于是,你能看见,几乎有点ID的游戏厂商都除了自家端游的手游版。可居心不良做出来的东西,又怎能受到玩家的支持。最终这些游戏皆活不了几年。哪怕是西山居也不例外。

  从某种程度上来说,如今的武侠网游已经变味了。《剑网三》中,玩家还没出新手村就急不可耐地给玩家推荐直升丸子。重制界面堂而皇之地挂在屏幕最显眼的位置。

  《天涯明月刀》和《逆水寒》更离谱,不仅时刻让你充钱,还通过一秒过日常;VIP;不断更改游戏道具数值来吸引玩家充值。

  光看这一整套“思路”还有点“武侠网游”的味道么?也有满满的气息,让人看着都没有继续玩下去的。

  当游戏厂商不再花心思在游戏玩法上,而是花心思在如何更好地捞钱上,你说,游戏怎么能获得玩家的认可。总是在说MMORPG网游这一游戏品类不行,但自己是否想过,“自己有没有真心为玩家着想,有没有想好好的把游戏运营好呢?”

  最后,随着手游不断挤压端游的活动空间,不断有厂商离开是正常的。正所谓大浪淘沙,希望最终留下来的会是“金子”而非“朽木”。

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