魔兽世界:9.0白色职业有救了?大米崩裂可驱散,重伤可消层

Mark wiens

发布时间:2020-08-22

2021年的DNF春节套终于曝光了!从礼包内容来看,这次真可以算得上“真香”,不仅针对国服特色针对性进行了改版加强,还加入了DNF玩家千呼万唤的神话跨界石! 首先春节光环相对于国庆光环虽也有加强,迫不及待地

魔兽世界:9.0白色职业有救了?大米崩裂可驱散,重伤可消层迫不及待地

虽然说大秘境玩法是从7.0才开始加入《魔兽世界》之中,但是不可否认的是大秘境其实正是符合现代游戏设计的玩法,不然也不会在短时间一跃成为了玩家的心头好,甚至在暴雪推出的怀旧服都有不少玩家想要将大秘境机制引人。

然而大秘境也并不是完美无缺的玩法,比如最为人诟病的就是大秘境最大化的凸显了《魔兽世界》的“职业歧视”。在团本里由于人数的关系,哪怕是版本劣势的职业一样可以进组玩耍;但是在大米只有五个人的情况下,尤其是治疗和T只有一人的情况下,很多劣势T、N职业最后就会沦落到进不去组,最后逐渐演变成玩家口中的“稀有职业”。

不过在9.0刚刚发布的时候,设计师就曾经承诺过,会更多的关注大米某些职业进组难的问题。所以在最近设计师交出了他们给出的答卷,他们的解决方式就是大改目前大秘境已存在的词缀。这次被改动的主要有五个词缀,分别是崩裂、重伤、血池、火山和易爆,其中最引人瞩目的就是崩裂和重伤的改动。在新版本里,崩裂将成为可以驱散的DeBuff,重伤则会在接受直接治疗(非Hot治疗)时减少一层。

这两项改动一出所有曾经的劣势职业玩家瞬间感觉“过年了”,尤其是牧师玩家。牧师在8.0由于实在不契合大秘境的玩法,所以一度被玩家嘲讽为“白色职业”(或白色汁液)。然而在9.0里牧师可能“翻身农奴把歌唱”,因为牧师的45s群驱将会成为“崩裂”词缀的最优解,而且牧师大部分的治疗手段都是直接治疗,”重伤“也将会形同虚设!

要知道之“崩裂”一度是玩家最讨厌的词缀,因为“崩裂”的效果是玩家杀怪就会叠层,而很多时候由于玩家不能及时停手,所以“崩裂”会变成“无限续杯”。但是这次可以驱散后,“崩裂”很有可能变成最弱词缀,因为很多职业都有驱散或者自我驱散,比如另一个大米弱势职业术士,就有小鬼宠物的技能自我驱散。

当然除了“崩裂”和“重伤”的改动,其他三个词缀也是满满的设计师良心。“血池”词缀将会从原本持续60s的血池缩短至20s;“火山”将会从原本的单纯伤害,变成击飞玩家,也就是说新版本究竟谁没有躲火山将会一目了然。而“易爆”词缀将会从刷在怪身边,变成刷在怪周围远一点,这样玩家就再也不会因为重合难以选择“易爆”血条了。

其中所有的词缀改动都有一条就是伤害从以往的百分比伤害,变成了固定伤害,而数值会随着钥匙层数越来越高。也就是说低级的钥匙以后将会非常简单,因为哪怕玩家无数词缀可能造成的伤害也非常有限。

这些改动改完玩家都直呼:设计师一定是上线打大米了。因为设计师的这些改动都非常符合玩家的期望,将大秘境的难度设计的更加人性化,而且还帮助弱势职业找到进组的答案。而且新版本第一个赛季词缀“傲慢”也是一个对玩家有所增益的词缀。可以说新版本的大秘境将会远比8.0的大米好玩。

不过设计师这波其实还是“表面兄弟”,因为设计师对易爆的改动可以说是另一个层面的“恶意满满”。现在大米里打球的主力全都是近战,比如盗贼DH等;但是这波改动后打球很大可能会变成远程的责任,而远程中能变成球王的只有兽王猎。结合之前能抓翔龙做宝宝的改动,新版本的设计师亲儿子称号很有可能被兽王夺走。整体来说这次改动使得更多职业收益,也算是一件皆大欢喜的事情,你们认为呢?

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