这手游做得有多无脑?花了8天戏弄玩家,结果策划被骂到辞职
在酒馆战棋中,决定强弱的不仅是看回合内拿牌,自身英雄的属性同样也很重要。就比如T1英雄这种,在同等对局下,T1英雄往往可以领先T2英雄好几个档次,这是技能属性决定的,所以很多玩家都对于英香蕉打卡
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游戏,是给玩家“玩的”,而不是拿来“玩”玩家的。近日,一款本来人气很高的游戏,就因为过于不尊重玩家玩脱了。
7月底,SIVA游戏制作委员会启动了《解神者:X2》的第三次测试。本次测试之前,这款游戏一直在各大渠道的热门预约榜上,并始终维持着评分8-9分的出色成绩。然而就在三测开启当日,玩家掀起了一阵口诛笔伐,评论下跌至5分,只因游戏剧情对玩家的戏弄。
在《解神者:X2》中,玩家是一颗死后穿越到异世界的魂球(是的,玩家仅仅是一个球),在异世界与各路NPC构建羁绊并探索真相。这原本教科书式的剧情,却由于游戏内的诸多女性角色与同一个男性角色少昊之间暧昧不明的情感关系,彻底点燃了玩家的怒火。
这款号称无CP向的游戏,本应像其他二次元游戏一样彰显主人公在故事中的存在感,强调主人公作为拯救世界的力量,却时时不忘在台词的设计上突显出主角的 “边缘化”。
游戏内送礼物和类似朋友圈的玩法,成了为他人做嫁衣。有玩家发现,自己送给少姜(核心女性成员之一)的龙虾转眼就被众人瓜分,其中自然也包括少姜的好哥哥少昊,众人津津有味吃着主角送的龙虾,居然也不叫上主角,使得主角彻底沦为“工具人”。
甚至游戏中不乏角色对主人公的贬低、侮辱性言语。团队中的主人公不要说作为灵魂人物发挥关键作用,就连基本尊重都难以保障,这是在游戏中寻求个人价值的玩家难以接受的。
《解神者:X2》的核心受众,可能曾是罗德岛的博士、迦勒底的御主、格里芬的指挥官(此处省略无数把主角当块宝宠着的游戏),几时受过这份委屈?于是,经过了在各大论坛的持续发酵后,愤怒的玩家们开始铺天盖地在官方评论区和群聊组宣泄不满。
随后,有玩家爆出《解神者:X2》客服回应玩家时态度恶劣、言辞过激,再次加剧了玩家与官方之间的矛盾。《解神者:X2》制作组无疑被打上了“知错不改”、“轻视玩家”的标签。
最终,《解神者:X2》制作组在B站直播道歉。原文案撰写人猫大王引咎辞去了文案策划一职。制作组表示会在接下来的游戏开发过程中,大改游戏剧情及文案,着重突显主角价值,削弱少昊在主线剧情中的存在感。
然而玩家并不买账!在短短的测试周期中,诞生了无数诸如“不过是主人的命令罢了”、“纯爱和牛头人头一次站在了一起”、“年轻人第一款牛头人舔狗手游”等知名梗。《解神者:X2》凭借着前无古人的神仙文案成功实现了一波破圈。
随后游戏如期关服,官方暂时重新投入游戏的修改与优化中,然而伴随着这款游戏真真假假的“瓜”依然大行其道。
从NTR文案到态度恶劣的客服,再到官方不诚恳的道歉,《解神者:X2》始终都在把自己置于玩家的对立面上。虽然玩家已经见多了大厂的不积极反馈,但也从没有厂商敢像《解神者:X2》这样公然与玩家唱反调,一边让玩家在游戏里做舔狗,一边觊觎玩家口袋里的钱。
主观意愿上的过度发挥,最终让这款卖相不错的游戏惨淡收场。不知道未来它会是何结果,但也足以让如今的游戏厂商警醒,好游戏要尊重人的价值,要实现社会价值。
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