《游戏机实用技术》纸质杂志延期出版原因:管理部门要求内容调整
数字技术的普及带来了新媒介时代的辉煌,人类的阅读载体也从此前的印刷媒介时代全面进步到了现在的数字阅读时代,丰富的文本内容和更加编辑即时的阅读工具也让传统纸媒显得有些无所适从,尤其在游戏杂志领域,几十年前“多足鼎立”的局面放置今日来看显然已经有些落寞,无数扮演着我们游戏启蒙者的期刊已经相继倒下,但仍有一些期刊依旧在“后印刷时代”坚持着自己的步伐。
在这其中,创刊于1998年的《游戏机实用技术》(以下简称UCG)风雨无阻地与玩家一同走到了今天,成功在游戏杂志的小圈子里“吃鸡”。作为国家新闻出版署批准出版的国内外公开发行的科普类期刊,目前为止,UCG已经发布了超过500期的纸质期刊,高质量的期刊内容和伴随着游戏一路走来的延续感也使得其广受玩家们的追捧,一本本珍藏着的UCG期刊,也印证着UCG和游戏业的一个个脚步。尽管现在看来,游戏杂志的圈子已然十分“小众”,但UCG之于我们这些玩家和读者而言,始终有着别样的意义。
知名电影博主“冰室骑士”层爆料了《游戏机实用技术》的停刊,从其晒出的截图来看,此次调整的可能原因之一就是“刊物上最好不要有没有版号的游戏”,此言论一出更是引发了网友们的无数猜想,不过目前该作者已经删除了此条微博,与游戏版号相关的问题也由此悬置。
目前UCG官方还尚未对此事件对出回应,不过UCG的老牌编辑“稀饭”则在微博上发布了一条消息,某种程度上可以表明杂志官方的立场。尽管看上去像是对上述事件的回应,但也有网友从时间线上推断出,稀饭的微博发布时间早于冰室骑士那条已经删除的微博,似乎是针对某些拿UCG官方公告“搞事情”的言论。
除此之外,UCG前美编“一刀”也对网传事件作出了回应,他表示,平媒现在不好做也是事实,希望大家还是能以不信谣不传谣的态度继续支持UCG。
尽管在互联网愈加发达的今天,游戏的下载、攻略查询乃至汉化等等方面都变得唾手可得,往日那种买杂志看懂游戏之后再游玩的境况或许也不复存在,UCG也正在用更高品质的内容和更现代化的阅读方式应对着时代的更迭,纸媒的延续至今也印证着UCG一直以来的独特价值。
在春节后面临出刊延期显然不能算作是好消息,对于老读者而言更像是自己喜欢的游戏宣布服务器维护,而恢复时间未知。不过造谣一张嘴,辟谣跑断腿,捕风捉影的猜测和言论也往往会被别有用心者利用,让始终潜藏于无数的猜忌之下。返回搜狐,查看更多
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