共享主机游戏;战霆共享主机游戏打破传统主机游戏的游玩和消费场景

Mark wiens

发布时间:2022-11-01

共享主机游戏;战霆共享主机游戏打破传统主机游戏的游玩和消费场景

  2021年,主机游戏三巨头都光芒四射,市场研究公司Newzoo数据显示,全球主机游戏市场今年有望达到450亿美元规模,并且有超过7亿人在游戏主机上玩电子游戏。时至今日,三巨头走上差异化之路。任天堂靠着第一方游戏和硬件创新打天下,索尼坚持着旗下工作室的 “独占游戏” 策略布局,微软的订阅制渐渐收到成效。

  就目前而言,国内直播市场中,主机游戏在直播内容中所占比例较低,但主机游戏强大的游戏性、影视级的视听效果,对直播平台的受众具备较强的吸引力。腾讯视频、企鹅电竞、龙珠直播亦或是哔哩哔哩、斗鱼等参与投资的直播平台可以糅合到系统中,实现 “一键直播”。

  5G出来到现在,除了用speedtest来测测速,基本还没派上什么用场。但是从长期来看,5G也许可以让云游戏成为现实,让玩家们能够随时随地畅玩游戏。云游戏能够抓住玩家的碎片化时间,不再是玩一大堆毫无游戏性的氪金手游,同时也给主机游戏做了宣传和引流。

  谁能想到,仅兴起数载的共享经济,会对我们的生活造成如此大的影响。出行方式已被共享单车与共享汽车所改变,共享充电则解决了随时充电的刚需,“共享”一度成为创业者最喜爱的词语,也更被资本所看好。如今,经历了洗礼,已变得更加成熟完善。

  以战霆主机游戏为代表的共享模式,正在打破传统主机游戏的游玩和消费场景,借助当下物联网的发展,升级为一款通过手机微信或者支付宝扫码支付就可以使用的主机游戏设备,从昂贵的入门门槛到平民化的消费水平,正在为共享经济新的社会关注。

  当前的共享经济模式契合经济发展主流模式,正在切实影响和改变人们的生活习惯。战霆娱乐生态期待在不久的未来,在为年轻人带来更多乐趣的同时,能与更多合作伙伴携手共进、互利共赢,带领更多合作伙伴一同坐享共享业态红利,收获成功。返回搜狐,查看更多

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