熊孩子又搞大事情?玩手游打破国服氪金纪录,至少充值500万

Mark wiens

发布时间:2020-07-23

DNF的三次觉醒不仅给各个职业注入了新活力,还能提升各个职业的伤害上限。例如三觉小技能的优化中,阿修罗就是最吃香的那一个,波动爆发和邪光斩都成了核心技能。而说到三觉主动,那最强的重生之军门商女

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玩游戏氪金已经成为一件家常便饭的事情,但是不管玩什么游戏,氪金都应该量力而行,目的应该是为了快乐而不是增加自己的负担。一般来说,游戏氪金大多数集中在上班族居多的重度网游中,而偏低龄化的二次元手游,很难出现氪重金的情况。

不过难出现并不代表没有,在最近《公主连结》这款二次元手游中,就出现了一件让很多人惊讶的事情。近日有《公主连结》玩家发出一张截图,称一位熊孩子打破了国服氪金记录,从截图中可以看到,这位熊孩子拥有整整9700多万钻石。

按照目前游戏中的汇率来看,抛开礼包的限制,518块可以买到7500宝石,除去最开始游戏过关和各种活动增送的宝石,这位熊孩子至少氪了有10000单这种类型礼包,也就是500万以上。这宝石数目也打破了公主连结国服的纪录(甚至可能是所有服务器的纪录)。

难以想象,居然有人舍得为一款手游氪金超过500万,不管主人公是熊孩子还是成年人,这都有些让人难以置信。

反过来看,这件事也反应出一个严重的问题,那就是目前游戏氪金现象越来越严重,使得一些自制力不强的玩家控制不住自己氪金的欲望,再加上游戏本身的诱导,氪金项目越来越多,从而做出这种普通人难以理解的事情。

这件事情也让人不禁反思,难道不堆砌氪金项目就真做不出好游戏了?

其实并不是这样,在国产游戏圈,有很多不氪金甚至有钱也没地方花的游戏,这其中刚刚上线大版本的《古剑奇谭OL》端游就是一个典型例子。

《古剑奇谭OL》从不删档开始就一直被玩家称为良心国产游戏,游戏整体的水平在线而且不氪。它虽然也有商城,但实际上商城中内容也就是一些时装,而且也没有那种氪金就能变强的引诱设定,所以像上面这位熊孩子那样氪进去几百万,除了把商城从头到尾清空几百遍之外毫无意义。

在《古剑奇谭OL》最近上线的新版本中,也推出了很多丰富的游戏内容,上线了诸如全新地图“荒狼原”,全新职业“朝弦”等等,由此也可以看到官方是用心用高质量的内容来吸引玩家,而不是像部分游戏那样,做一些逼氪诱氪的事情。

而且在《古剑奇谭OL》里面很多时装、坐骑和稀有道具等都是不用氪金就能获得,让玩家能够真正享受游戏带来的快乐和放松。玩游戏本来就是一件轻松的事情,不应该变成负担和闹心的事情。

当然这并不是说谁好谁坏,只是期望更多的游戏能够像《古剑奇谭OL》这样,将重点落在如何给玩家带来更好的游戏体验,而不是将氪金摆得这么突出。

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