炉石传说新补丁削弱多职业,受益者最终却是它?只因天敌没了

Mark wiens

发布时间:2020-07-19

最近三国杀更新后,玩家们的背包中出现了很多武将兑换券,不过官方将使用窗口设置得非常隐蔽。在用完之后,会发现自己所开出的武将大部分都是重复的,而重复的武将则自动变成了灵宝。因此大家恍然厨妃之王爷请纳妾

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有没有发现最近的盗贼出场率似乎有些回暖?新版本更新后,老九感觉盗贼出场率明显上升。自古乱世出王者,这话本来是猎人的,但是在此次来看,盗贼似乎比猎人更加适合。为什么这么说,下面老九将会在几个方面着重讲一下。

研究一个职业能否重回巅峰首先要明确它是如何跌落神坛的,比如祈求撒是被官方砍倒的,这种就很难再次站起来,当然不排除后续补强的操作。说回到盗贼,它的变弱完全是因为环境速度大额变化,玩过盗贼的朋友都知道,盗贼从来不怕任何后期卡组,怕的就是一波推的场面和血量压制。

可以说盗贼是10职业AOE能力最弱的没有之一,这点让他在面临版本热门的超展开卡组法术德来说相当痛苦,往往满手牌解对方单张法术还不一定解的干净,亏到姥姥家。在面对抢血能力强的卡组时,盗贼的表现也一般,奇利亚斯的退环境对于盗贼的影响远大于其他职业,综合来看这才是盗贼羸弱的根本原因。

之所以说盗贼有望回到巅峰还是因为两个天敌的削弱,DH大砍一刀后短暂时间很难恢复往日荣耀,法术德虽然并没有伤筋动骨但前期节奏也被延缓了一拨,这些都得以让盗贼更好的生存和发育起来。盗贼最出色的一点就是过牌,在设计师明确表明限制过牌能力的标准,还保留数波过牌能力的职业仅剩盗贼一家。

当然有一说一,此次削弱盗贼也受到了不小的波及,0费和1费看起来区别不大,但实际使用起来却有点亏节奏,老盗贼玩家应该能感受得到。不过环境都是相对的,整体速度的减慢必然会导致后期卡组的增多。大家都在削弱,反而抗性更高的一方受到波及更小,这时拥有着更多资源的盗贼才是最后赢家。

卡组形态一定程度能对应环境变化,正巧通灵学园的双职业卡牌开发出来,法师和萨满大有崛起的趋势,说不定正是盗贼能够重返王者的最后一块拼图,与这两者的对局对于盗贼相当友好,哪怕并不是摧枯拉朽的压制,但根据操作盗贼总是能占到小便宜,适应环境才是东山再起的最重要一环。大家觉得通灵学园的盗贼有望回到往日地位吗?

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