尼尔居首五款你通关后永远不会再玩的游戏大作
但也有一些游戏,玩家在通关之后就会将其丢到一边,再也不想碰一下,这些游戏并非烂作,只是因为各自的原因,让玩家敬而远之。
育碧新出的这两款“刺客信条”游戏可算得上“内容游戏”的典范,内含数不清的事件、故事任务和自由探索内容。
但是其海量的内容可能也意味着你在通关之后再也不想碰了,当玩家花了超过40小时甚至更多时间通关主线之后,会发现世界地图才探索完大概一半。
简单来说,就是玩家为了推进剧情发展,不得不完成一系列重复的任务。这些任务如果玩一、两次可能还会觉得有意思,但太多的强迫重复会让人却步。
按理说,由索尼旗下本德工作室推出的这款PS4独占丧尸游戏应该非常适合反复来玩,但游戏开头八小时节奏实在是太慢了,教程部分用处也不大。
如果你问玩家关于他们对《合金装备4:爱国者之枪》的评价,可能得到两种截然不同的答案:系列中最为愚蠢的一作,或是一个完美的悲剧故事。
不过,《合金装备4:爱国者之枪》实在称不上有趣。虽然里面的潜入内容和之前一样多,有很多不同方式和策略供玩家自由尝试。
在前作《尼尔:伪装者》中,为达成真结局,制作人横尾太郎曾经有过删玩家存档的设定,而这个设定本次依然得以保留。
因此很多游戏通过多重结局、可选的路线和当玩家选下“愿意”时,就意味着整个游戏对其而言已经彻底的终结了。
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