《过山车大亨3》详细攻略二
第六辑: 随流而逝(Go With The Flow) 准备凉一下吧。运用你的经营技巧在这个水乡建起新的公园。浸湿游客的衣服并且吸光他们的现金吧。快游不然就沉下去了! 经营目标: 见习生:最小公园价值15 000美元,维持至少一个月。每月游乐设施收入至少达到100美元,可在任何时间达成。 企业家:最小公园价值30 000美元,维持至少两个月。每月游乐设施收入至少达到200美元,可在任何时间达成。 大亨:最小公园价值45 000美元,维持至少三个月。每月游乐设施收入至少达到300美元,可在任何时间达成。 策划人:佩娜 与其说是公园,倒不如说这里更像一座宫殿。这里的水域众多,陆地被分割开来。我会大量采用水上设施,但由于水上设施的激烈程度无法与陆上设施相比,水陆交叉将是不可避免的选择。规划图以公园中心的宫殿为核心,辐射状分布各类游乐设施,而靠近城墙的部分则以运输游乐设施构成“环城线”。公园主题设置为“海盗岛”,一切设计选择以此为标准。 卡曼多:很有印度风味的游乐场,你对这儿的过山车设计有什么想法? 佩娜:由于地形限制,这里的过山车只能选择高架结构的车轨,这在无形中提高了成本,但我相信这会为游客带来更好的旅行享受。 卡曼多:我同意你的看法,但你是否考虑过水上游乐设施大部分是宽轨道,与窄轨高架的陆上过山车会形成反比? 佩娜:如果不作调整的话,确实可能出现这种问题。不过我打算将水上游乐设施布置在宫殿的四角水域较广的部分,与陆上游乐设施拉开距离。 卡曼多:然后利用游乐运输设施输送游客吗?很不错的点子。我愿意投资15 000美元帮助你实现目标。 第七辑: 布鲁湖(Broom Lake) 中情局要你在前秘密军事基地布鲁湖的位置建立实验性的高科技公园.你已经很有经验,但小心,这些人不满意的话你可是会被调职的! 经营目标: 见习生:最小公园价值15 000美元,可在任何时间达成。招待五月三日到达的VIP,故障容忍度:高。 企业家:偿还所有,可在任何时间达成。招待七月二十一日到达的VIP,故障容忍度:中。 大亨:最小公园价值30 000美元,可在任何时间达成。招待十月十七日到达的VIP,故障容忍度:低。 策划人:詹姆斯&艾莉莎 首要任务目标为确保基地运作无故障,次要任务目标为实现收支平衡相抵。因此开发工作中以确保安全可靠为第一优先,增加工程师、保安员和清洁工的人数和训练程度,将青少年游乐设施与过山车区分离。公园风格以科幻为基调,过山车预计将选择小型翻转过山车(Compact Inverted Coaster)。 卡曼多:请等一下,你们说这个叫……“湖”? 艾莉莎:是的,不过现在它已经干涸了。 卡曼多:那边那个东西……是地下基地的入口吗? 詹姆斯:是的。那里将来将作为过山车的站台。 卡曼多:这里似乎很荒凉。会有顾客吗? 艾莉莎:请不必担心,虽然这里的军事基地撤销了,新墨西哥附近驻扎的部队仍然不少。而且他们不是会被稍许刺激吓的尿裤子的高中生。 詹姆斯:而且为了确保总……我是说VIP阁下的安全,会有相当数目的人员预先入驻。我们会全面确保本地治安。 卡曼多:啊啊,原来是这样吗?好吧,我会提供10 000美元的投资。希望VIP阁下行程愉快。 第八辑: 王者之谷(Valley Of Kings) 埃及,充满古迹,香料……和惊险游乐设施的国度!没错,你将以过山车来吸引这些有钱的观光客来拜访你的公园。 经营目标: 见习生:300名游客,至少维持一个月。游乐设施每月营业额100美元。拥有两架过山车,总长度至少达到820.21英尺,以上条件可在任何时间达成。 企业家:450名游客,至少维持两个月。还清所有,可在任何时间达成。 大亨:600名游客,至少维持三个月。游乐设施每月营业额700美元。拥有三架过山车,长度至少达到820.21英尺,以上条件可在任何时间达成。 策划人:卡拉·侯赛因 埃及是一个充满传奇和历史的国家,因此我希望能在我的游乐园里保留这种气息。整个公园将采用冒险题材的风格。预计将在现有的这部过山车附近建立第二架过山车,同时在房屋附近开设出售纪念品的商店。公园内水域不大,因此没有设立水上游乐设施的打算。相反由于公园整体位于山谷中,我打算依托山崖建造一些过山车。 卡曼多:听起来这是个不错的计划,王家山谷的过山车。你觉得这个计划有什么困难吗? 卡拉·侯赛因:有,这个地区气候糟糕,灼热的沙和风会令各种游乐设施都很容易发生故障。而且谷地限制了许多大型过山车和其他游乐设施的摆放。但这里的优势可以弥补这些不足。勤劳的熟练维修工可以设备故障的发生。悠久的历史和文化也可以弥补部分游乐设施无法使用的不足。而且考虑到现有过山车可以很容易地通过改造提高刺激程度,经营并非很困难。 卡曼多:我可以提供15 000美元的投资,而且我相信能获得更好的回报。 第九辑: 神(Gunslinger) 这个老旧的西部主题公园就将迈入历史了.快点拔枪将西部的狂野带回这个公园! 经营目标: 见习生:最小公园价值25 000美元,拥有两架过山车,总长度至少达到885.83英尺,以上条件可在任何时间达成。 企业家:最小公园价值50 000美元,偿还所有,以上条件可在任何时间达成。 大亨:最小公园价值75 000美元,可在任何时间达成。招待三月十七日到达的VIP,他将参观两架过山车,要求它们刺激程度至少为4。 策划人:快帕克 皮鞭,左轮,牛仔帽和大方巾,这应该是一个西部主题公园的基本要素。但现在这里只有一架慢吞吞的过山车。我会完全把这一切划上句号。我会首先更换过山车,并且趁这个机会把它和那些慢吞吞的气氛一起扔进大西洋。德克萨斯的公园里应该有的只有套索(Lasso)和炸弹漩涡(TNT Vortex),而不是慢吞吞的旋转木马。至于那位VIP先生,就让他放心的来吧,牛仔们会忠实的为他服务。 卡曼多:你是说你打算用牛仔气氛来建设这座公园?能说具体些吗? 快帕克:当然,我不可能凭空制造出牛仔气氛来。所以我仍然准备依靠过山车,虽然一开始就更换过山车会给经济带来很大压力,但我相信它会给我带来更多回报。此外,让这里的环境风貌保持西部惯有的旷野也是我的目标之一。 卡曼多:很好。我愿意提供10 000美元的投资,希望这能令你更快地实现目标。 第十辑: 鬼镇(Ghost Town) 就像上世纪50年代的廉价恐怖电影,你的任务是来拯救这里.让新的生命进入这个古旧的鬼镇.建造个适合这里的公园吧! 经营目标: 见习生:200名游客,至少拥有一架刺激程度超过4的过山车,以上条件可在任何时间达成。 企业家:还清所有,至少拥有两架刺激程度超过5的过山车,以上条件可在任何时间达成。 大亨:500名游客,过山车最高时速高于58.16mph,以上条件可在任何时间达成。 策划人:弗兰肯斯坦斯 这里的气氛很适合做鬼镇,但也正因为如此,许多游客都不愿来这里担惊受怕。但我们为什么要在意这个呢?我的游乐园最大的吸引力就是它的恐怖和神秘感。所以这次的设计中,我将会大量采用设施事件,为一段简单的过山车之旅添上一些趣味。当然了,一个“鬼屋”主题的游乐园不可能没有那种能把人的心脏从胸口里吓出来的过山车。我打算利用附近的峡谷作为过山车的一部分,在幽暗的峡谷间穿行一定非常激动人心。 卡曼多:我同意你的最后一点说法。但仅仅如此,似乎不够? 弗兰肯斯坦斯:全面的“鬼镇复活”计划需要大量投入,我无法一次完成所有改动。因此最先被“鬼镇”化的将是先前建设的青少年游乐设施。然后是现有房屋的外观和道路两侧的灯饰。 卡曼多:关于最后一个最低速度的问题,这里所的58.16mph速度,你有什么打算吗? 弗兰肯斯坦斯:最简单的方法,使用长上坡+陡下坡解决。 卡曼多:好吧,我可以投资15 000美元做为支持。 第十一辑: 国家宝藏(A National Treasure) 在巅峰时期时,这个大型休闲中心是大家的去处.但现在已没人在意。你拯救了许多公园.现在,你能让这个地方重回往日的荣耀吗? 经营目标: 见习生:游乐设施每月营业额达到300美元,200名游客,以上条件可在任何时间达成。 企业家:游乐设施每月营业额达到600美元,400名游客,以上条件可在任何时间达成。 大亨:游乐设施每月营业额达到900美元,维持至少三个月。600名游客,可在任何时间达成。 策划人:巴拉克 这所公园被划分为两个部分,而且都用高墙包围。因此空间不足是困扰这里的最大问题。我认为这种地形下最适合的经营方法是以大量青少年游乐设施和商品零售点吸引游客,然后根据市场设计过山车。我的目标将放在青少年身上,所以公园将采用冒险主题设计。 卡曼多:真是个让人怀念的地方,这里曾经是南威尔士最好的游乐场。你打算继续维持它的风格吗? 巴拉克:是的,我认为他们的建筑风格已经具备了冒险主题的要素。我需要加入的只是惊险和刺激。不过立刻加入高刺激度的过山车可能超出了游客的承受,因此我才考虑先兴建青少年游乐设施。 卡曼多:我注意到这里的经济状况很糟糕,你打算吗? 巴拉克:事实上,是的。如果无法在游客即将到来的旺季前筹集到修建过山车的基本经费,我会选择,并且修建过山车制造收入。这里的地形狭窄,所以我必须自己设计过山车轨道。 卡曼多:我相信那一定会是一架精彩刺激的过山车。我会投资2000美元,然后看看你的成绩。 第十二辑: 新血(New Blood) 这个吸血鬼的地盘当然气氛很棒。但是看起来就是有点……枯燥。你能让它重回活力?还是你是另一个被吸干的家伙? 经营目标: 见习生:200名游客,以上条件可在任何时间达成。 企业家:400名
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