最后的游戏纸媒“被判死刑”?官方愤怒辟谣

Mark wiens

发布时间:2022-06-29

在平常打游戏的时候,大家可能都会发现一个现象,那就是自己明明在王者局能带飞全场,但是一回到钻石铂金局,就会莫名其妙的出现打不过对面的情况,甚至有的时候还会被对面锤爆。虽然确实可能本站

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  2月9日,UCG编辑部关于《游戏机实用技术》近几个月来的延期和休刊做出回应,表示根据管理部门要求,杂志内容需要做出深度调整,暂时停刊。

  相同的事件在前几年也发生过,但是没有对订刊用户放出退款渠道,事后也增印了特刊来回馈年费用户。显然,这次的面对的问题要严峻得多。

  在2021年9月刊521期中,在编读专栏中提到了印刊成本涨价的困难,因此减少了杂志的页码,但是采用了更好的纸质。此后,纸面内容逐渐减少,大头的游戏攻略部分也由攻略特刊承担,音频内容占据了更大的份量,“买光盘送杂志”成为了读者社区的调侃。

  一时间,各路小道消息不断,有说资方跑路,编辑,有说电商平台针对,刊号到期,邮政发行代号注销......是真是假无从得知,无风不起浪,更何况已然是风雨飘摇。

  UCG杂志的销量有很大一部分需要取决于当月的3A大作,如果玩家对攻略本的需求增高,或者大型游戏的话题度比较高涨,那么杂志的热度也就随之增加。反之而言,如果最新最热的游戏不能够将其周边内容第一时间编辑到读者面前,杂志的意义也就大打折扣了。

  结合官方声明中的“深度调整”,目前版号过审游戏中的大型游戏数量并不足以支撑起一本全彩半月刊物的内容量,更何况版号本身都已经有8个月的停滞。

  今天晚些时候,UCG的资深老编稀饭对这则坊间传闻进行了辟谣。稀饭在微博表示,内容调整是真,休刊停刊是假,但最终新一期杂志的消息依然需要大家等待。

  《游戏机实用技术》从1998年创刊,至今共发行528期,陪伴了数代游戏玩家,也是为数不多在坚持主打游戏攻略的国内媒体。一手端着掌机、手柄,一手翻杂志攻略的游戏经历已经是国内主机玩家的共同回忆。尽管如今智能手机能够更便捷地完成精准的资料查询,但期刊杂志还是以一种情怀收藏品的定位,延续着自己的生命,只是这游戏纸媒时代最后的一缕香火也无法避免时代的左右。

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