没人玩剧情了就跳过?新神魔大陆手游:你得学会做得好玩
凤鼓朝凰
没人玩剧情了就跳过?新神魔大陆手游:你得学会做得好玩凤鼓朝凰
近两年我们玩游戏,会发现一个很常见的场景,那就是官方在部分剧情处增加了“跳过”的选项。这是因为玩家开始抵触比较冗长的剧情,以至于设计师跟着去改变、去弱化。
不过这种变化虽然节省了时间,但也不可避免地降低了游戏的丰富度,所以有做高品质游戏理想的团队,一直很头疼如何把握平衡度。而最近,游戏日报君发现了一个很有灵性的新游戏——将于7月2日上线的《新神魔大陆》手游,它就完美解决了“剧情深”怎么操作的问题。
新神魔大陆手游走的是西方玄幻题材,虽然是国产游戏,却有着不输国外大制作的品质,其剧情方面自然也是浓墨重彩。就游戏日报君所知,单单主线就有20万字的文本,描绘出了一个众神衰落、11个种族纷争不断,同时又在合作低抵御共同敌人的大世界。
当然,这20万字仍旧不能写尽克兰蒙多大陆上的故事,其他故事都是以支线的方式来呈现。支线我们都玩过,一般是卡住了等级会有些搭配的支线经验,到了某一等级就会自动触发。但在《新神魔大陆》手游里却不一样,它是以“隐藏剧情”的形式来出现。
我们在地图上某处风景打卡截图时,有可能会看到一些特别的摆设,进而找到隐藏线索;我们在市场区买东西的时候,有可能跟NPC聊起他的过往,替他去捎口信;另外我们收集到照片,等完成度达到一定的标准,也有可能会开启照片中相关的故事。
可以说,玩《新神魔大陆》手游,相当于每天都玩着不同的游戏,你永远不知道什么时候就出现了一个好玩的支线。而这种把大量彩蛋拆分成隐藏剧情的操作,不但不会让人反感,反而会激发起我们的探索欲,去更深入地了解克兰蒙多大陆上的各种风土人情。
对于这种特别的剧情设计,你有兴趣吗?你怎么《新神魔大陆》手游这款游戏?
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