6000人一起打架是什么体验?人比蚂蚁都密集,指挥都要10多个

Mark wiens

发布时间:2021-12-18

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对不少玩家而言,心中一直都怀揣着一个梦想,向往着那虽千万人吾往矣的大型团战,哪怕如今已是手游时代,但依然有玩家对于10多年前的沙巴克攻城战念念不忘。究其原因很简单,那就是这种大型团战,能够唤醒人们内心最原始的征服欲望。

可惜的是,游戏行业在不断发展,但能够支持这类大型团战的游戏,却是越来越少,时至今日,市面上几乎已经没有了能够容纳几千人一起对战的游戏,这也成为了许多玩家心中的遗憾。不过就在最近,游戏日报君发现了一款手游,或许能够弥补这个遗憾。

这款手游便是《文明与征服》,作为一款多文明大战场策略手游,目前虽然还处于先行测试阶段,但已经有玩家体验到了这游戏的“大场面”。可能在很多游戏玩家心中,几百人混战已经算大型团战了,但放到这款手游中,只能算是遭遇战。

这并非夸张描述,因为在《文明与征服》手游中,最高支持6000人同屏作战,这种情况一般发生在帝国都城攻城战期间。6000人一起打架是什么样的体验?把镜头拉高一点,只能看到密密麻麻的人群挤在一起,宛如一堆蚂蚁一样,场面极为震撼。

但值得一提的是,虽然有这么多人一起同屏作战,但场面却并没有多么混乱,原因就在于这样的大规模攻城战,并不是乱打一通,而是需要考究策略。还是以参与人数最多的帝国都城攻城战为例,要发动这样一场史诗级大战,一般都需要提前十多天乃至一个月进行准备。

首先,攻城方需要提前规划好团队各支部队的行进路线,因为必须要完成“铺路”,才能进行宣战,因此指挥需要计算好各支部队的集结时间,在发布集结军令的时候预留充足的准备时间。其次就是正式攻城时,各部队又得需要对应的指挥,毕竟这么多人挤在一起,想要各司其职至少也得10多个指挥才行。

比如在攻城的时候,有部队负责城墙攻坚,也有部队负责掩护,分工明确才能以最快速度攻入城内。

最后,随着总指挥一声令下,在热血澎湃的战歌中,全军奋勇出击,打响这场史诗级战役。而在战斗过程中,既可以拉高镜头观看整个战场,同时也能缩进镜头仔细观察某个士兵的作战表现,伴随着战场上士兵的厮杀怒吼,整个人的内心都燃了起来。

相信那些喜欢大场面的玩家,见到这样的一幕,都会走不动路吧,这不比10多年前的沙巴克攻城战燃?不知道你们有没有玩过这种6000人一起打架的游戏呢?

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