让玩家自己设计门派?这款14年的经典网游,又开创了一个先例
烈焰僵尸
让玩家自己设计门派?这款14年的经典网游,又开创了一个先例烈焰僵尸
让玩家自己设计门派?这款14年的经典网游,又开创了一个先例
对于网络游戏中的门派或者职业,相信每一位玩家都非常熟悉,在不少网游中也都存在职业众口难调的问题,有人觉得A职业强,也有人觉得B职业太好看。面对这些问题,大多数游戏官方采取的措施是查漏补缺,强的削弱,弱的加强。
但是在《新天龙八部》这款上线已有14年历史的经典网游中,官方却另辟蹊径,采用了一种全新的方式,来规避这个问题。而《新天龙八部》采用的方式也很简单,那就是让玩家自己来设计门派,以此来平衡玩家之间的口碑。
根据目前已知的消息,可以看到《新天龙八部》这次采用了“玩家策划团”这种举措,简单而言就是汇聚一部分玩家组成策划团队,由这个玩家策划团队一起群策群力,设计出第十四个全新的门派。
值得一提的是,这个玩家策划团队的团长,也是《新天龙八部》的老朋友许嵩。由许嵩担任策划团团长一起带领一群玩家设计新门派,这样的做法,在整个国产网游历史上都比较罕见,也只有新天龙这种拥有14年历史的经典网游,才敢把门派设计权“下放”。
从目前测试服曝光的消息来看,《新天龙八部》这个由玩家共同策划设计的第14新门派“从刃”,还真不是随便玩玩,不仅从外在造型还是技能设定,都非常吸睛,引发不少玩家点赞。首先是外观上,一袭黑红搭配的劲装,腰间挎着双刀,背后还背有一把长刀,让新门派整体显得飒气十足。
另外在技能设定上,“从刃”新门派则偏向于火玄属性,火红色的技能颜色,给人一种霸道无双的感觉,技能也是攻守兼备,既有远程突进的“制六合”“扫千机”,同时还有群体攻击技能“宁鸣不默”等,至于新门派的整体强度,由于还是测试期,所以没必要深究。
根据参与测试的玩家反馈来看,大多数《新天龙八部》玩家对新门派都表示满意,外观飒,技能帅,看来这种由玩家自己设计门派的做法,还真有可能解决此前那种众口难调的问题。当然,想要采用这样的措施,也必须要有对应的底蕴才行。
从2007年正式公测到现在,《新天龙八部》已经陪伴大家走过了14年,自然也沉淀了数百万忠实玩家,有着这么多玩家的支持,自然也有实行这种措施的底气,不知道各位怎么看待,《新天龙八部》这种让玩家设计门派的行为呢?
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