《对马岛之魂》原画美术主管加入腾讯,疑负责天美3A射击项目

Mark wiens

发布时间:2021-09-29

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《对马岛之魂》原画美术主管加入腾讯,疑负责天美3A射击项目50岁了依然风韵犹存

《对马岛之魂》原画美术主管加入腾讯,疑负责天美3A射击项目

游戏日报获悉,3A主机游戏《对马岛之魂》原画美术主管Ian Jun Wei Chiew已于2021年9月正式加入腾讯,担任艺术总监一职。

资料显示,Ian Jun Wei Chiew是一位在新加坡与吉隆坡长大的马来西亚人,毕业于旧金山艺术学院。2014年10月加入微软公司任职概念设计师,其所在工作室为开发《极限竞速》系列的工作室Turn10 ,不过这段履历仅有5个月。

2015年2月,Ian Jun Wei Chiew加入索尼旗下的第一方工作室Sucker Punch Productions,担任游戏概念设计师一职。2017年10月出任原画美术主管(也叫首席概念设计师),并参与制作了《对马岛之魂》,该作获得了TGA 2020最佳艺术指导奖。2021年离开Sucker Punch Productions,加入腾讯的西雅图办公处,担任艺术总监。

截至目前,Ian Jun Wei Chiew本人尚未透露自己具体负责什么项目。不过可以确认的是,在2021年6月,天美工作室曾宣布团队正式在西雅图成立了新的游戏工作室,主攻PC和主机端的射击类3A大作。

根据当时天美所公布的消息,天美西雅图由前育碧游戏总监Scott Warner领导,其开发的游戏有《光环 4》与《战地》系列等。Ian Jun Wei Chiew可能就是天美西雅图工作室官宣成立3个月后,加入的又一位拥有3A游戏经验的开发者。

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