壹周游闻49期:腾讯打赢游戏账号交易平台;Facebook转型做元宇宙

Mark wiens

发布时间:2021-08-05

时至今日,已有越来越多网红主播踏足Cosplay圈子,凭借着一手粗糙的手段,Cos一些浮于表面的角色,以此来笼络更多粉丝。这其中不乏腐团儿、魔王等知名存在,纵观腐团儿此前的所有Cos作品,会发现其实合欢二转

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壹周游闻49期:腾讯打赢游戏账号交易平台;Facebook转型做元宇宙

一周游闻:一文回顾当周行业重点事件,助你全方位了解业界动态。

一周行业焦点

【百度游戏回归,拿出了什么新思路?】

【CEDC上都透露了哪些未来趋势?】

【今年的ChinaJoy发生了哪些变化?】

【游戏日报5年后首次公开新媒体营销思路】

重点资讯一览(按时间排序)

1、前《黑神话:悟空》策划回应离职:公司的结构、战略和个人职业规划矛盾导致,无内斗;

2、上千名员工联名投诉动视暴雪存在职场“性骚扰”,其中包括男性员工;

3、商务部公布《2021-2022 年度国家文化出口重点项目名单》,《浮生为卿歌》等9款游戏入选;

4、扎克伯格在接受采访时表示,未来五年内Facebook将过渡到一家元宇宙公司;

5、鹰角网络注册“来自星辰”新商标,疑似与新游戏产品相关;

6、游戏日报研究院发布《女性向周游戏周报(第20期)》,当期收录产品84款;

7、百度游戏举办品牌发布会,公开23款产品储备,并介绍了新的游戏业务发展战略;

8、TapTap正式发布开发者服务,目标为降低中小开发者研发游戏的时间与财务成本;

9、微软公布第四季度财报,营收462亿美元,但其中Xbox部门出现下滑;

10、中宣部出版局副局长杨芳、中国音数协理事长孙寿山在CDEC大会发表致辞,均强调重视游戏产品的文化品质、社会价值,并透露出未来防沉迷工作是长期重点;

11、《2021年1-6月中国游戏产业报告》公布,中国游戏市场销售收入超1504亿;

12、ChinaJoy期间游戏日报首次在业内分享“新媒体内容如何给游戏增量”;

13、继快手和字节跳动后,益世界、贪玩游戏和9377游戏也宣布“取消大小周”;

14、卡普空发布2021~2022 财年第一季度财报,总收入为 484.23 亿日元,约合人民币 28.6 亿元;

15、腾讯在游戏领域新增4例投资,包括3家游戏研发商和1家游戏社区;

16、南方周末发布《中国互联网行业社会责任观察报告(2020-2021)》;

17、工信部组织召开互联网恒业专项整治行动宣贯部署会;

18、腾讯起诉第三方游戏账号交易平台淘手游胜诉,此前与DD373平台的案件结果相反;

19、拳头游戏宣布将在上海成立全新游戏研发中心,也是首个海外游戏研发中心;

20、卸任CEO两个月后,张一鸣退出多家字节跳动关联公司法定代表人和重要人员;

21、FunPlus为中国市场成立趣加互娱,宣布落户上海,定位为从事文娱内容研发与发行;

22、七麦数据发布2021上半年iOS最具用户增长实力手游TOP100榜单,腾讯、网易和三七互娱分别以13款、7款和5款在公司方面排行前三;

23、盛天网络发布2021 H1报告,上半年实现营业总收入6.2亿元,同比增长38.89%;

24、应防疫要求,ChinaJoy要求取消所有现场演出、赛事等活动以及礼品发放;

25、《2021年中国上市/非上市游戏企业竞争力报告》公布,近1年首月流水超5亿元新游总计7款,近3年非上市企业游戏收入占比从13.5%提升至23.1%

26、2021年全球《财富》世界500强排行榜发布,腾讯以超33.2%的利润率位居全球第4。

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