元气骑士无尽模式下,炮台射程需整改,塔防不够味建议凉屋这样改
在食物语中,梅影寻踪应该是一个很快获得食魂碎片和好感度的方式了,通过追寻食魂的踪影完成相应的剧情,就可以获得相应的好感度和碎片了。但是,也有梅影寻踪寻找不到的食魂,在这里,游妹就整黑礁h
元气骑士无尽模式下,炮台射程需整改,塔防不够味建议凉屋这样改黑礁h
元气骑士作为一款典型的通关类地牢手游,其可玩性注定不会特别高,但是鬼才凉屋硬生生地靠着脑洞将元骑的可玩性拔高了。
普通地牢玩腻了,还有每天变着花样的因子,更有塔防模式——无尽地牢。
可以说元骑之所以能够火到现在,就靠着源源不断的玩法与更新,但是元骑无尽模式作为塔防模式明显做得还不够。比如,无尽模式中最重要的炮台,玩法太过单一。
下面就为大家盘点一波关于无尽模式炮台的三点建议改动,一起来帮忙出出修改建议哦!
一:炮台可以设计不同的距离,或者根据武器修改距离
大家熟知的塔防游戏,比如保卫萝卜或是皇室战争,这些经典的塔防游戏之所以成功,一定离不开其炮台设定。比如,针对远距离敌人的设定。
但是无尽模式的炮台射程全都一样,无法发挥武器的真正实力,所以建议凉屋将炮台设置为射程可变的形态。
在玩家设置炮台的时候,增添一个变化形态的按钮。
这个按钮可以设置在融合武器按钮的地方,而通过这个按钮,玩家可以将炮台设置成不同的形态,就像俄罗斯方块一样,选好之后按下攻击键设置。
炮台能设置为三个形态,一个超远距离,攻速降低;一个平均;一个超近距离,攻击伤害都极高,这样就可以最大化发挥武器的能力。
二:降低炮台的价格和攻击力
既然炮台的种类能够得到变化,那么炮台的能力也会被加强,游戏的平衡性就会被影响,所以不妨降低炮台的价格和攻击力(放上武器之后适当减少武器的伤害)。
这样玩家就能随心所欲地设置炮台,又不至于太过强势,炮台的伤害被弱化,功能性随之突出。
三:炮台可以得到加强
虽然无尽模式里,可以通过维修师不断加强炮台,但是加强的部分也仅限于血量。
归根结底,元骑的无尽模式还是只靠伤害和掩体过关的游戏,完全不能和其他塔防游戏媲美。
不如效仿皇室战争,每到特定的关卡可以选择特定的炮台进行升级和特定加强,比如远程炮台射程和攻击加强,控制炮台则是控制能力加强。
元气骑士这款游戏已经足够优秀,这点从其在各大榜单上的排名就可以看出来。但我们都是有情怀的玩家,希望元骑能长久的活跃在游戏界,就必须让凉屋对元骑进行调整与优化。
大家认为如何呢?欢迎大家针对炮台提出你的意见与建议,毕竟一家之言比不过集合起来的经验有用。
黑礁h 要说炉石传说十大职业中谁出场就是巅峰,那估计所有人都会选择恶魔猎手。作为职业队伍中的老十,恶魔猎手真的有点亲儿子风范。现在还记得那个时候的零费流放,五费头颅,五费大恶魔什么的,全都是拍
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