游戏日报直播:解析回合制游戏历史,未来发展路在何方?
王者荣耀马上就五周年了,而这五年王者也经历了很多大大小小的改动。现在的设定是让大部分玩家都比较满意的,那你知道3年前的王者荣耀是什么样子的吗?看了这些老设定,简直让人怀疑人生!决战南京在线观看
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游戏日报的官方直播已经进行了很长一段时间了,依旧是每晚7点整与大家见面。作为每周一期的新游栏目,本期依旧由游戏媒体行业大佬“鸡腿”坐镇,并邀请到腾讯回合制新游《梦想新大陆》市场负责人Leanguo,共同探讨了回合制游戏的相关内容。
在直播中“鸡腿”老师提出了一个大家都很好奇的问题,《梦想新大陆》为何放弃了IP背景。细数腾讯以往的回合制手游,大都会依赖“大IP”的光环加持,而这次腾讯手游选择以放弃IP的形式入局回合制手游市场,是出于怎样的考虑呢?对此,Leanguo也是非常慷慨的分享了他们团队开发《梦想新大陆》的一个心路历程。
他们团队认为,现在的游戏行业已不同于往日,越来越细分的领域,迎来的是玩家们对游戏更高的要求。所以从“长线”发展考虑,更应该注重游戏本身的品质。相较而言,曾经举足轻重的IP背景,就显得不再那么重要了。并且认为以IP炒作为主要手段的“一波流”模式,也终将被行业淘汰。
说到这里,我们确实也能够联想到一些游戏内容与IP结合得太过随意的反面例子。粗糙的制作,或者是玩法上与IP的内核大相径庭,都会是导致游戏翻车的原因。而且往往是越热门的IP,越难以在制作上符合玩家的期望,从而越容易被IP粉以及游戏品类粉所诟病,背上侮辱经典的骂名,有些甚至会影响到品牌的声誉。
《梦想新大陆》等一批新概念回合制手游的出现,是否预示着大IP时代的终结呢?这个问题目前还没有一个明确的答案。但有一个现象是显而易见的,那就是那些依附热门IP的快餐式游戏只会是昙花一现,正如Lean Guo老师所说,从内容出发,以玩家为本,才是未来优秀文创作品的根本。
看完这场直播,大家不仅对回合制游戏的发展有了一个深入了解,对大IP时代之后的新发展,相信也有了一定的思路,不知道各位有没有在这次直播中收获到想要的东西呢?
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