又是虚幻4制作的三国SLG游戏,这次换成4399出手,能成功吗?
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根据艾瑞咨询发布的“中国SLG类移动游戏线上营销 市场研究报告”,2021的SLG手游市场收入将突破到219亿。面对这么大的一块蛋糕,各大头部游戏厂商也是已经纷纷出手。腾讯、网易、阿里、莉莉丝、IGG、快手等公司都手握重点产品。
而作为广为人知的在线游戏休闲平台,4399也将在近日推出自己的SLG手游:《神将三国》,游戏是由虚幻4引擎制作,主打三国IP和策略性。这不免让人想起了同样是三个月前由腾讯发行的SLG手游《鸿图之下》。两款游戏同样都是UE4引擎制作,并且都是三国IP加上策略玩法,不禁让游戏日报君想对两款“相似度”极高的游戏做一个对比。
首先是在预约人数上,根据《鸿图之下》官网显示,该游戏预约人数达到了1515万。而在《神将三国》的官网显示中,目前的预约人数仅为21万。单单就这个数据来比较的话,神将三国似乎是完败,虽然官网显示的预约人数的真实有效性还有待商榷,但结合腾讯与4399的发行力度来看,在产品预热上鸿图之下应该更胜一筹。
接下来看游戏代言人,鸿图之下是与梁朝伟和张雨绮合作,可以看出两个明星的粉丝年龄阶段重合度不高,在中年玩家群体和青年玩家群体都能具有一定影响力。而神将三国则是邀请了孙艺洲代言。孙艺洲最广为人知的屏幕形象则是《爱情公寓》里面的吕子乔,可以看出神将三国则是把目光放在了年轻人身上。
再来看游戏设定。与之前的大部分三国题材SLG手游都不相同,神将三国采用的竖屏模式,这样的好处是更方便随玩随停,手机操作会流畅一些,坏处则是地图显示范围可能会比较狭窄。另外,神将三国目前宣称的3D即时战斗,不再是回合制结算,这样与《万国觉醒》的战斗模式更相像,但具体表现如何还得等游戏正式上线。
最后来看玩家的评分。同样是上线前夕,鸿图之下TapTap评分为8.9分,而神将三国的评分则为8.4,虽然有劣势但差距也不大。在浏览了神将三国目前的258条taptap玩家评论后,游戏日报君发现神将三国的集中好评点在于立绘画风,不少玩家都被其精美的立绘吸引,甚至有点像卡牌游戏的立绘。
而差评大部分则是集中在战法机制尚不完善之上,这一点也是大部分新生SLG会遇到的问题,鸿图之下刚出之际同样是BUG频出,就需要看官方后续的完善优化速度了,总的来说这一点目前两款游戏相差不大。
但值得一提的是,鸿图之下这三个月的IOS榜单排行却是呈现出一个下滑的趋势。不知道神将三国在上线后又会有怎样的表现?
总的来说,神将三国依然沿用的目前大厂普遍的微创新模式,最终能取得什么样的成果还需要时间的验证。
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