2020微信小游戏数据一览,30岁以上用户占比65%,女性玩家占比50%

Mark wiens

发布时间:2021-01-20

经营类的游戏有很多,也受到了很多人的喜爱,不仅因为它们能够为我们提供我们理想中的虚拟生活体验,更重要的是它们满足了我们内心的想法。就比如,“模拟城市:我是市长”,就满足了不少人想要西班牙阵容

2020微信小游戏数据一览,30岁以上用户占比65%,女性玩家占比50%西班牙阵容

1月19日消息 微信小程序公开课PRO在广州举行,并于微信视频号同步直播。公开课上,微信小游戏团队对小游戏3年以来的成绩进行了总结,并对小游戏2021年的计划进行介绍。

自2019年5月以来,小游戏累计用户注册数到达10亿之后依旧在稳步增长,2020年MAU首次超过5亿。在商业变现的能力上,微信小游戏同比增长20%,2020年12月小游戏月商业规模达到3年以来的最高值。

在用户发面,微信小游戏用户性别比目前为5:5,女性用户人数比传统游戏平台占比更大。未来,小游戏平台上的女性向游戏可能会更多。

而在用户年龄结构上,30岁及以上的用户占比达到65%。相对而言,这部分人群在一定时间内会更偏爱“无需下载、即点即玩”的小游戏。2021年这部分游戏用户将会给游戏开发者带来巨大的、多元的市场机会。

另外, 2020年小游戏用户的人均游戏时长同比增长50%,人均游戏款数同比增长20%,用户更愿意将自己的时间精力放到更有品质、更有创意、更有乐趣的小游戏上。

提到有品质游戏,微信小团队从两个方面介绍了2020年小游戏平台的标杆游戏。一方面是广告变现游戏,小游戏平台上多款产品累计流水过亿;另一方面是安卓内购游戏的变现,小游戏性能的提升使得RPG游戏数量更多,游戏品类也渐趋丰富,一部分游戏活跃用户留存率超过50%,单一品类流水规模超过20亿。

接下来,小游戏将会在技术上为游戏赋能,将内容缓存扩至200M,提升小游戏性能,支持3D美术渲染和多人同屏。这将从技术上满足游戏开发者的需求,给开发者带来更大的创作空间。未来小游戏平台将会有更多品类的游戏,包括SLG、MMO等。小游戏团队认为,小游戏的“小”不是游戏内容的“小”,而是指用户接触游戏的便捷性。因此,小游戏强调游戏的品质和内容。

在商业方面,小游戏平台与游戏开发者的分成规则保持不变,在此基础上提供三大优惠。

一、单款产品安卓渠道内购低于50万,赠送50%的广告金。

二、单款产品安卓渠道内购高于50万,并使用微信快中转服务,也赠送50%广告金。这意味着小游戏平台与游戏开发者的分成比例为7:3。

三、单产品广告变现产生的收益,小游戏平台将赠送40%的广告金。也就是说,小游戏平台与游戏开发者的分成比例为9:1。

除此之外,小游戏还会为游戏开发者提供测试调优、快速成长、广告优选服务和现金快速转充服务。

在触达场景方面,小游戏则拓展了更多渠道用以提高小游戏连接效能:

通过与视频号的连接,游戏与视频、直播的结合,为玩家带来更多体验的同时,也给开发者的创作提供了更多的可能;在分享场景方面,小游戏开放了自定义大图的功能;在PC场景方面,则打通了移动端和PC端的通道,实现同时在线用户的多端无缝连接;另外,在广告场景上,小游戏则将加强小程序、公众号、朋友圈之间的投放效果和广告效率。

西班牙阵容 王者荣耀体验服的改动,往往预示着正式服调整的大方向。而很多冷门英雄都在最近被多次调整,看来官方要在英雄强度的平衡上下大功夫了。在最新的调整中,有几位老英雄都进行了改动,其中有一

免责声明:本站所有信息均搜集自互联网,并不代表本站观点,本站不对其真实合法性负责。如有信息侵犯了您的权益,请告知,本站将立刻处理。联系QQ:1640731186