DNF:这件CD神话翻身T0,半年前白给没人要,如今深渊爆出就毕业
炉石传说作为卡牌游戏的集大成者,抽卡机制很有趣,白卡、蓝卡、紫卡、橙卡(金橙)的差别,炫酷的特效刺激了玩家的收藏欲。君不见,根本不玩卡牌游戏的王思聪,把自己的炉石牌库全部合成金卡,是真英国达人秀2012
DNF:这件CD神话翻身T0,半年前白给没人要,如今深渊爆出就毕业英国达人秀2012
在过去,CD神话被很多DNF玩家称作“拉胯神话”。
毕竟在这个绝对爆发的版本里,用伤害换CD根本就是赔本的买卖,但最新的黑鸦之境彻底改变了这个现状。黑鸦之境全程只有5个复活币不说,绿名和BOSS的血量还极高,这就使得续航装备开始大放异彩。在这次的神话改版中,原五虎上将“至高之炎”竟然翻身成为幻神。
以剑帝为例,在增幅和神话改版后,原本被很多人瞧不起的至高之炎反而杀入前十,几乎与次元平起平坐。而被称为首饰三件套最强的777却因不进则退,比红10的大恍惚伤害都低。这里面还没算至高之炎带来的灼烧效果。虽说图中的搭配是搭配的死亡阴影,不过实际上换成诸如改恶这样的强势五件套也丝毫没有问题。
不仅如此,在这种模板下,剑帝的前10神话有4个都是CD神话。其原因就是剑帝是一个既能走爆发也能走CD的特殊职业。甚至舞姬只比军神差了0.01%,几乎就是平起平坐。如果在黑鸦之境这种副本较长的地图里,更是能凭借多次释放技能超越军神。
在黑鸦之境里,觉醒的效果被大大削弱了。并且这张图还限时,这就导致了玩家既不能凭借死亡复活重置觉醒,也不能利用撤退机制刷新CD。所以CD神话在实战中的表现只会比打桩更加强势,作战时间越长,CD神话越强。
目前拉胯的神话只有诸如圣者黄昏,CEO或者打字套这些神话了。要伤害没伤害,要CD没CD。给的都是一些无用的减伤和暴击。这些在国服特色下根本没有任何意义。
所以就目前来看,CD神话是真的翻身了。等到了奥兹玛团本,如果延续黑鸦之境这种设定,那么CD神话或将取代爆发神话,成为新的选择。
各位玩家,你们的背包里有五虎上将吗?千万别分解啊!
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