炉石传说古神拉胯,玩家爆料打到传说没见一个,可以分解了?
开门见山地说,当下环境中除去整活想要吃鸡最简单的办法只有两种,一种是强势英雄天胡奶奶牌,而另一种就是梦想英雄速本追梦。随着卡池的加深,前者有多难想必各位心里也清楚,那么后者则成为了很多我们结婚了20130614
炉石传说古神拉胯,玩家爆料打到传说没见一个,可以分解了?我们结婚了20130614
随着炉石传说暗月马戏团的上线,古神也随之加强。但是没过多久就有玩家吐槽古神是不是已经废了,他打到传说也没见过什么古神。于是便提出了古神都废了的疑问,古神是否还有构筑性?
首先古神存在的一个问题就是费用比较高,都是10费。如果遇上对面快攻卡组,可能8费或者9费的时候就被对面斩杀了。
其次,就是古神的强度问题,大家普遍认为尤格萨隆和克苏恩有一定的实用性,而亚煞极和佐恩斯的价值则没有那么高。
有网友表示,克苏恩碎片会亏3费,而亚煞极和恩佐斯是战场型的,很容易被解掉,因此价值不高。所以即便推荐古神,也是建议使用尤格萨隆,转动命运之轮是个不错的选择。
不过尤格萨隆的战吼需要你施放过10个法术才能触发,条件也不是那么容易达成,配合法师牧师或许还不错。但是法师和牧师自身并不太需要古神的构筑,单是本家的卡就足够运转了,加入了古神反而容易卡手。还有个问题是尤格萨隆有个掉线bug,使用尤格萨隆后会把对方卡掉线,即便要使用尤格萨隆也得等到暴雪修复这个bug后才行。
并且亚煞极和恩佐斯就是明显的工具人,即使投入卡组也是靠他们的战吼,相比命运转盘的尤格萨隆和打出30点伤害暴击的克苏恩还是明显有些逊色。
克苏恩在决斗模式这种牌库薄的模式会比较吃香。因为开局分解成4个碎片后,很快就能抽上手,但是如果是厚点儿的牌库那么效果就大打折扣了,根本活不到大后期就会被结束战斗。
由此可见,目前的古神确实有些鸡肋,如果单纯是玩玩娱乐还是有不错的价值,用于竞技排位就确实不行了。不少玩家表示希望暴雪可以继续加强或者修改古神,否则实力与地位不匹配,实在可惜。对此,大家怎么看呢?欢迎留言评论。
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