使命召唤手游国服2点不同,急需调整,玩家:世冠赛恐被吊打
宁做丑女不做后
使命召唤手游国服2点不同,急需调整,玩家:世冠赛恐被吊打宁做丑女不做后
近来使命召唤手游国服最终测试爆出的内容越来越多,区别于国际服的内容也越来越多,但大多玩家们都不怎么在意。但关于操作方面的两点不同,自开测以来就一直困扰着玩家。一个是灵敏度,另外一个则身法问题。
首先是灵敏度方面。
同时玩过测试服和国际服的玩家肯定能够感受出来,国服的灵敏度非常的缓慢,至少要在现在的基础上多调30%左右,才能和外服持平。简而言之,国服的灵敏度似乎是按照和平精英与CF手游来调试的,对比使命召唤手游外服的灵敏度差距很大,对于转服的老玩家来说肯定有些不适应。而对于玩惯了国内FPS手游的萌新来说,倒是很容易上手。
除此之外,就是最让玩家们担忧的身法问题了。
因为移速和动作速度被消减,国服想要实现走位躲子弹或者是拜佛枪法都比较困难,因为动作实在太慢。所以转服的老玩家们想要用拜佛枪法反杀,很可能就会变成拜坟枪法,导致偷鸡不成蚀把米。
身法走位的不连贯和压制,让不少老玩家不习惯的同时也引来了我们的深思。
试想未来如果要打世冠赛,国服选手的身法体感始终比外服选手慢半拍,那岂不是要被外服身法自如的选手吊起来打。虽然这只是假想,但身法体感的差距确实是显而易见的,除非在未来外服的身法体感也按照国服来进行,不然国服打世冠赛肯定会吃大亏。
总体来说,国服的身法与灵敏度问题虽然让老玩家需要一定时间适应,但对萌新却是非常友好的。尤其是习惯了国内FPS手游节奏的玩家来说,无论是上手还是上分都轻松很多。毕竟大多数使命召唤手游国服玩家都是萌新,直接套用外服的灵敏度与身法的话,很可能导致不少萌新会被转服大佬劝退。
那么,你认为国服的灵敏度与身法有没有必要向外服看齐呢?
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