比原神还“难”的解神者,只用15天时间,就让玩家真香了?

Mark wiens

发布时间:2020-11-06

在很长一段时间内,MMO都是端游中的霸主,譬如魔兽世界、FF14这些游戏,往往有着庞大的世界观,错综复杂的势力关系和极丰富的玩法。可惜随着环境的变化,MMO端游尽管品质很高,但碎片化的休息时软文推广代理

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虽然不像是《原神》那样席卷8国排行榜,但若论游戏在国内受到的质疑,前段时间上线的解神者完全不下于前者……

尚在测试阶段时,解神者就掀起了一阵舆论风暴。因为剧情设定得明显不合理,再加上玩家吐槽被官方运营回怼,短短时间内这款手游甚至火出了游戏圈,被全网所熟知。那个时候就有人判定,这款手游除非是改名换皮,不然几年的制作基本等于白费了。

不过这款手游似乎胆子有点大,竟然在10月份顶着压力上线了!

这时候前有《原神》,后有《天涯明月刀》手游,两款高人气的游戏几乎霸屏了玩家的视野,可解神者并没有因此失去关注,因为太多人好奇,上线后的它会是什么样子的。

让游戏日报君意外的是,上线到现在差不多只有15天,解神者竟然在玩家中风评大反转!比如此前TapTap评分只有4.0,如今已经涨到了5.3;再比如官方微博下的讨论,明显出现了大批觉得游戏还不错的玩家。

这么短的时间里发生了什么?游戏日报君找朋友详细了解了下才知道。

剧情的大改是必然的,上手体验后,单看故事方面解神者基本算是个中规中矩的二次元游戏了。当然,如果仅仅是这个样子,还不至于让网友这么快转变看法。最让玩家们舒服的,还是解神者祭献策划给玩家送十月的活动,再加上游戏本身玩法美术等方面确实不错,所以才态度转变。

说实话,游戏日报君还是第一次见,开服第一天就把自己游戏的问题挂在官网首页,而且还是持续不停更新的。官方很明确的表述出了自己的态度——我承认自己有不足,只要你说,我就去认真改。对应的,还有为了这些问题,而给全服玩家的50连抽补偿。

感受到了这种“深厚”的诚意,自然玩家也就对解神者逐渐有了些好感。

然而你以为这样就完了?还没有,最近这款手游又做出了个堪称神奇的举动。上面开服问题补偿的50连抽,本身是一种限时的,后来才玩的人看到自然会很酸。而解神者在新版本“日月盈仄”中,愣是把它改成了常驻活动!这波儿可以说是全服真香了。

从解神者的情况,我们就可以看出来,一款游戏出了问题并不是大事,只要是官方真的去改正,玩家还是会给足够的宽容度。你怎么看这个年度级别的反转呢?

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