明日之后:策划回应更新BUG,11月7日会消失,但没有补偿?
在12周年到来之际,DNF举办一年一度的夏季发布会,虽然大部分内容之前或多或少都有所爆料了,但这次的发布会着实还是带来了不少惊喜。尤其开场交响乐团演奏的《风一样的勇士》,声音响起的陈奕迅 路一直都在
明日之后:策划回应更新BUG,11月7日会消失,但没有补偿?陈奕迅 路一直都在
很多明日之后的玩家大概都被换更新包给的200配方吸引住了,因此会选择对客户端进行更新。不过却没有想到更新之后出现了各种各样的异常,出现了大面积的画面黑块、远景模糊到无法看清、画面亮度异常以及蓝牙耳机无法连接等情况,而策划对此的回应居然是为了适配新引擎,这就让人很难接受了。
策划及时给出了BUG的来源解答,主要是因为这个更新包是为了适配第三季的内容所设计的,因此可能会和第二季有一定的兼容问题,导致影响了玩家在明日之后的体验,只要等待11月7日更新后就会消失。而且表示本周不会再进行常规更新,也没有提到补偿的内容,意味着出现BUG的玩家在7号之前恐怕游戏体验没有保障了。
明日之后的卡顿已经是“祖传”的了,从第一季到现在都逃脱不了画面和游戏内容卡顿的问题,仅仅是一个适配的过渡期更新包就已经出现了这么严重的游戏内容异常。而第三季添加了那么多玩家个性化的设计内容,以及无缝连接的大地图,还有尸潮等等,会不会出现更严重的卡顿真的让人很担忧。
并且离明日之后第三季的上线很近了,按理来说到时候直接进行一个全新的大更新包直接更换即可,感觉是没有必要在这个时候再去弄一个适配版的安装包来过渡,会不会是为了凸显第三季和第二季画质的明显飞跃,因此特地进行了这样的安排呢?要不然到11月7日自然会解决,就让人觉得很难解释这多此一举的行为。
总的来说,这次为了适配新引擎的更新包是真的让玩家们的游戏体验出现了明显的下滑。现在第三季临近开放,很多人都在抓紧囤积物资,这样的游戏BUG可能会导致一部分玩家根部没有办法很好的为第三季进行准备,到时候因此难以跟上第一梯队就太可惜了。
陈奕迅 路一直都在 现在的网游中有多少个职业/门派?这个问题,估计就算是二十年的老网游玩家也回答不上来。因为每款游戏都有差不多五六个职业,多的话甚至直接十几个,它们的具体设定上都会有些细微差别,所以
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