炉石传说:策划解释战令系统,奖励不会少,但是需要氪金了?

Mark wiens

发布时间:2020-10-28

对于很多第五人格的玩家来说,衡量一个皮肤的价格值不值它所定位的品阶,很大程度上是通过它所拥有的视觉效果以及它有没有进行改模来衡量,其实也就是说策划对于这款皮肤的用心程度。不过米秀h文

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最近炉石的更新战令让很多玩家议论纷纷,最后讨论的重点基本就是感觉炉石又在坑钱了什么的。毕竟在未来,玩家必须先玩游戏后拿卡包的套路很影响金币白嫖党的体验。原本可以安稳度过的新版本前期,变得只能是开卡包才能进行,毕竟想拿卡包就要赢,可不开卡包就会导致对局困难,所以这次的战令系统真的是一次隐形逼氪。

暴雪的策划经常被玩家诟病,会导致这点的原因第一是因为BUG不断,游戏体验上不去。第二就是因为游戏本身总是不平衡,所以导致很多玩家的对局乐趣持续下降,这种氛围随着通灵学院更新之后更是严重。炉石的策划在最近也是直面了玩家们对于未来金币奖励的问题。

以上就是策划针对于未来奖励机制与思考的回答。大概能提炼出来的信息就是,本次更新依然会保持三胜金币的奖励,而玩家能更清晰看到自己获得的一些奖励。并且玩家依然可以用所有金币去购买卡包,可是重点是,玩家是需要先把战令系统的奖励做完,之后才可以用所有的金币购买卡包,在赛季末的时候可以获得比之前更多的奖励。

炉石的玩家显然都不是傻子,在策划的回答中,敏锐发现了策划的背后阴谋。总的来说,战令系统确实是带来的奖励更多,但是背后却是玩家必须要氪金的导火索。金币失去了自由支配性,玩家想要体验新版本的乐趣就要想办法得到卡包凑卡组,而金币是不能直接购买卡包的,所以氪金的必要性就来了,而这样的节奏也正是炉石想看到的结果。

总的来说,这次的战令更新确实是影响了相当一大部分白嫖玩家的生态。在之前,玩家们可以通过存金币买卡包的方式体验新版本,但是在战令系统上线之后,这种存金币搞新版本的套路显然就不行。

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